名創(chuàng)優(yōu)品的下一步,TOP TOY的第一步
站在名創(chuàng)優(yōu)品的肩膀上,TOP TOY正在行業(yè)頂端重構(gòu)著自己的前進軌跡。
4月28日,名創(chuàng)優(yōu)品旗下全球潮玩集合店品牌TOP TOY在上海舉辦“重構(gòu)與鏈接”2021品牌戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會。會上,TOP TOY宣布從“亞洲潮玩集合品牌”全面升級為“全球潮玩集合品牌”,并首次推出Twinkle、Tammy、Yoyo等原創(chuàng)潮玩IP。
TOP TOY誕生于2020年12月:母公司名創(chuàng)優(yōu)品登陸紐交所后的第二個月,以及另一個潮流玩具“泡泡瑪特”登陸港交所的當月。在這個十分巧合的時間誕生,注定了TOP TOY與二者的交織。
TOP TOY與泡泡瑪特的交集,猶如在同一出口相遇后分道揚鑣,朝各自的軌跡繼續(xù)前行;而與名創(chuàng)優(yōu)品的關系,TOP TOY則更像是有著名創(chuàng)影子的獨行者。
在產(chǎn)品模式上,TOP TOY的產(chǎn)品采取70%的IP外采,30%的IP原創(chuàng)或共創(chuàng)。TOP TOY的創(chuàng)始人兼CEO孫元文把30%的獨家產(chǎn)品稱作TOP TOY的護城河。目前,TOP TOY簽約了近200個獨立設計師,包括日本頂級模型原型師橫山宏,聚焦IP原創(chuàng)研發(fā)與合作。
孫元文曾對這種模式做出總結(jié):外采IP可以保證銷量,但也存在毛利空間低、庫存風險大的特點;獨家IP毛利率高,也更容易從情感角度去獲取粉絲,但失敗概率也很高,培育一個成功的原創(chuàng)IP要經(jīng)過不斷試錯。
綜合其優(yōu)點來看,這一模式用70%的產(chǎn)品成功規(guī)避了原創(chuàng)風險,用30%的產(chǎn)品保證品牌創(chuàng)新和獨特性,為TOP TOY增加了市場競爭力。這樣的模式,與名創(chuàng)優(yōu)品有著異曲同工之妙。
同樣,沿襲名創(chuàng)優(yōu)品的新零售思路,TOP TOY十分重視線下店面的打造。TOP TOY門店將結(jié)合消費、展覽于一體,近500平米的門店中約有三分之一的空間作為展覽區(qū),不作銷售。
作為潮玩品牌,用戶的心理體驗更勝于產(chǎn)品的實用性,開設展覽區(qū)讓TOP TOY打破了消費的空間界限。門店與沉浸式體驗結(jié)合是目前的新零售趨勢,這也或?qū)⑹敲麆?chuàng)優(yōu)品的新方向。
目前,TOP TOY已覆蓋廣州、深圳、重慶、西安、天津、蘭州、成都、上海等八個一二線城市的主要核心商場,落地14店。在線上,TOP TOY開設了天貓旗艦店,未來還將開設抖音潮玩店、京東旗艦店。
如果從新消費角度來理解,TOP TOY并不僅僅扮演著名創(chuàng)優(yōu)品衍生品牌的角色,它更像是脫胎于名創(chuàng),并以此助力名創(chuàng)“出圈”的獨立新生者。
孫元文曾說,TOP TOY的“全球潮玩集合”路線是開創(chuàng)性的,與泡泡瑪特完全不同。同時,TOP TOY也絕對不是要做潮玩界的名創(chuàng)優(yōu)品。
TOP TOY所屬公司為“那是家大潮玩(廣東)科技有限公司”,天眼查顯示,該公司是名創(chuàng)優(yōu)品全資控股的子公司,認繳金額500萬人民幣。同時,該公司旗下還控股著另一家公司:頭號玩家潮玩(廣州)有限公司。這證明,名創(chuàng)優(yōu)品在創(chuàng)立TOP TOY之初,就有著讓其獨立運營,發(fā)展成為獨立品牌的計劃。
而在TOP TOY的微博上,簡介開頭為“TOPTOY致力于打造成為亞洲最大最全的潮流玩具集合地”,以“亞洲最大”冠稱,TOP TOY的野心昭然若揭?;蛘哒f,是名創(chuàng)優(yōu)品的野心。
成立半年,TOP TOY開始了它的全球擴張計劃。在TOP TOY 2021品牌戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會上,TOP TOY提出2021年的新目標:在國內(nèi)開出100家門店、設置線下零售機器1000臺;同時,海外門店的落地也正在推進,將于年內(nèi)開設第一家海外店。
這個還沒有一歲的孩子,已經(jīng)抓住時機,跳過蹣跚學步的階段,準備飛到海外。
在發(fā)布會上,孫元文分享了一組數(shù)據(jù):中國潮玩市場在過去五年的復合增長率為34.3%,在未來五年預計復合增長40%,該行業(yè)占全球比例從2017年的11.18%增長到了2020年的19.17%。
可見,潮玩市場還是一片藍海,未來發(fā)展前景也還有著更多未知性。但一個不可回避的問題是,潮玩介于藝術品和快消品之間,價值定位相對模糊,它的流行很大一定程度上是借助視覺與心理營銷,從實用性上來看,潮玩比潮牌服飾的泡沫化更嚴重。
此前,泡泡瑪特漲價一事就引起諸多爭議,最根本的原因還是網(wǎng)友對其價值和價錢是否匹配的討論。在泡泡瑪特上市與TOP TOY誕生之初,也有部分投資者對潮玩品牌的流行周期和未來發(fā)展表示過擔憂。
但就目前的市場來看,不論是國內(nèi)還是國外,潮玩仍是一個發(fā)展風口。有時候,某一事物出現(xiàn)的意義也許不在于它能存在多久,而在于其是否能抓住風口,讓“時勢”造出一個“英雄”來。顯然,名創(chuàng)優(yōu)品看到了這個風口,TOP TOY抓住了它。
TOP TOY是名創(chuàng)優(yōu)品走到瓶頸口的下一步,如今,這一步跨過了名創(chuàng)的天花板,但對于TOP TOY來說,它就是自己的第一步。
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