名創(chuàng)優(yōu)品的下一步,TOP TOY的第一步
站在名創(chuàng)優(yōu)品的肩膀上,TOP TOY正在行業(yè)頂端重構(gòu)著自己的前進(jìn)軌跡。
4月28日,名創(chuàng)優(yōu)品旗下全球潮玩集合店品牌TOP TOY在上海舉辦“重構(gòu)與鏈接”2021品牌戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會(huì)。會(huì)上,TOP TOY宣布從“亞洲潮玩集合品牌”全面升級(jí)為“全球潮玩集合品牌”,并首次推出Twinkle、Tammy、Yoyo等原創(chuàng)潮玩IP。
TOP TOY誕生于2020年12月:母公司名創(chuàng)優(yōu)品登陸紐交所后的第二個(gè)月,以及另一個(gè)潮流玩具“泡泡瑪特”登陸港交所的當(dāng)月。在這個(gè)十分巧合的時(shí)間誕生,注定了TOP TOY與二者的交織。
TOP TOY與泡泡瑪特的交集,猶如在同一出口相遇后分道揚(yáng)鑣,朝各自的軌跡繼續(xù)前行;而與名創(chuàng)優(yōu)品的關(guān)系,TOP TOY則更像是有著名創(chuàng)影子的獨(dú)行者。
在產(chǎn)品模式上,TOP TOY的產(chǎn)品采取70%的IP外采,30%的IP原創(chuàng)或共創(chuàng)。TOP TOY的創(chuàng)始人兼CEO孫元文把30%的獨(dú)家產(chǎn)品稱作TOP TOY的護(hù)城河。目前,TOP TOY簽約了近200個(gè)獨(dú)立設(shè)計(jì)師,包括日本頂級(jí)模型原型師橫山宏,聚焦IP原創(chuàng)研發(fā)與合作。
孫元文曾對(duì)這種模式做出總結(jié):外采IP可以保證銷量,但也存在毛利空間低、庫存風(fēng)險(xiǎn)大的特點(diǎn);獨(dú)家IP毛利率高,也更容易從情感角度去獲取粉絲,但失敗概率也很高,培育一個(gè)成功的原創(chuàng)IP要經(jīng)過不斷試錯(cuò)。
綜合其優(yōu)點(diǎn)來看,這一模式用70%的產(chǎn)品成功規(guī)避了原創(chuàng)風(fēng)險(xiǎn),用30%的產(chǎn)品保證品牌創(chuàng)新和獨(dú)特性,為TOP TOY增加了市場競爭力。這樣的模式,與名創(chuàng)優(yōu)品有著異曲同工之妙。
同樣,沿襲名創(chuàng)優(yōu)品的新零售思路,TOP TOY十分重視線下店面的打造。TOP TOY門店將結(jié)合消費(fèi)、展覽于一體,近500平米的門店中約有三分之一的空間作為展覽區(qū),不作銷售。
作為潮玩品牌,用戶的心理體驗(yàn)更勝于產(chǎn)品的實(shí)用性,開設(shè)展覽區(qū)讓TOP TOY打破了消費(fèi)的空間界限。門店與沉浸式體驗(yàn)結(jié)合是目前的新零售趨勢(shì),這也或?qū)⑹敲麆?chuàng)優(yōu)品的新方向。
目前,TOP TOY已覆蓋廣州、深圳、重慶、西安、天津、蘭州、成都、上海等八個(gè)一二線城市的主要核心商場,落地14店。在線上,TOP TOY開設(shè)了天貓旗艦店,未來還將開設(shè)抖音潮玩店、京東旗艦店。
如果從新消費(fèi)角度來理解,TOP TOY并不僅僅扮演著名創(chuàng)優(yōu)品衍生品牌的角色,它更像是脫胎于名創(chuàng),并以此助力名創(chuàng)“出圈”的獨(dú)立新生者。
孫元文曾說,TOP TOY的“全球潮玩集合”路線是開創(chuàng)性的,與泡泡瑪特完全不同。同時(shí),TOP TOY也絕對(duì)不是要做潮玩界的名創(chuàng)優(yōu)品。
TOP TOY所屬公司為“那是家大潮玩(廣東)科技有限公司”,天眼查顯示,該公司是名創(chuàng)優(yōu)品全資控股的子公司,認(rèn)繳金額500萬人民幣。同時(shí),該公司旗下還控股著另一家公司:頭號(hào)玩家潮玩(廣州)有限公司。這證明,名創(chuàng)優(yōu)品在創(chuàng)立TOP TOY之初,就有著讓其獨(dú)立運(yùn)營,發(fā)展成為獨(dú)立品牌的計(jì)劃。
而在TOP TOY的微博上,簡介開頭為“TOPTOY致力于打造成為亞洲最大最全的潮流玩具集合地”,以“亞洲最大”冠稱,TOP TOY的野心昭然若揭?;蛘哒f,是名創(chuàng)優(yōu)品的野心。
成立半年,TOP TOY開始了它的全球擴(kuò)張計(jì)劃。在TOP TOY 2021品牌戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會(huì)上,TOP TOY提出2021年的新目標(biāo):在國內(nèi)開出100家門店、設(shè)置線下零售機(jī)器1000臺(tái);同時(shí),海外門店的落地也正在推進(jìn),將于年內(nèi)開設(shè)第一家海外店。
這個(gè)還沒有一歲的孩子,已經(jīng)抓住時(shí)機(jī),跳過蹣跚學(xué)步的階段,準(zhǔn)備飛到海外。
在發(fā)布會(huì)上,孫元文分享了一組數(shù)據(jù):中國潮玩市場在過去五年的復(fù)合增長率為34.3%,在未來五年預(yù)計(jì)復(fù)合增長40%,該行業(yè)占全球比例從2017年的11.18%增長到了2020年的19.17%。
可見,潮玩市場還是一片藍(lán)海,未來發(fā)展前景也還有著更多未知性。但一個(gè)不可回避的問題是,潮玩介于藝術(shù)品和快消品之間,價(jià)值定位相對(duì)模糊,它的流行很大一定程度上是借助視覺與心理營銷,從實(shí)用性上來看,潮玩比潮牌服飾的泡沫化更嚴(yán)重。
此前,泡泡瑪特漲價(jià)一事就引起諸多爭議,最根本的原因還是網(wǎng)友對(duì)其價(jià)值和價(jià)錢是否匹配的討論。在泡泡瑪特上市與TOP TOY誕生之初,也有部分投資者對(duì)潮玩品牌的流行周期和未來發(fā)展表示過擔(dān)憂。
但就目前的市場來看,不論是國內(nèi)還是國外,潮玩仍是一個(gè)發(fā)展風(fēng)口。有時(shí)候,某一事物出現(xiàn)的意義也許不在于它能存在多久,而在于其是否能抓住風(fēng)口,讓“時(shí)勢(shì)”造出一個(gè)“英雄”來。顯然,名創(chuàng)優(yōu)品看到了這個(gè)風(fēng)口,TOP TOY抓住了它。
TOP TOY是名創(chuàng)優(yōu)品走到瓶頸口的下一步,如今,這一步跨過了名創(chuàng)的天花板,但對(duì)于TOP TOY來說,它就是自己的第一步。
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