太卷了!釘釘X三星堆,讓5000年的文物“活”起來(lái)了!
萬(wàn)物皆可跨界;對(duì)于大眾而言,跨界早已不是什么新鮮的玩法,并且好像已經(jīng)被玩到了頭,很難再有新的創(chuàng)意和突破。而隨著這兩年國(guó)潮文化和民族文化的崛起,也給跨界帶去了新的創(chuàng)意火花。
最近,釘釘與三星堆博物館夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),發(fā)布了一支《尋友記》短片,讓三星堆博物館的文化“活”起來(lái),并成為釘閃會(huì)的首席體驗(yàn)官,成功找到“朋友”的故事。
打破次元壁
釘釘與三星堆組成新文物
隨著Z世代逐漸成為社交媒體的主力軍,整個(gè)市場(chǎng)的營(yíng)銷方式也在悄悄的發(fā)生變化,特別是近幾年故宮文化IP的爆紅,再到支付寶與洛陽(yáng)博物館推出的劇本殺,與博物館跨界也早已成為品牌們和年輕人最喜歡的玩法之一。
本次跨界中“沉睡數(shù)千年,一醒天下驚”的三星堆與釘釘?shù)目缃鐭o(wú)疑是一次全新的突破。在推出的短片《尋友記》中,通過(guò)真實(shí)場(chǎng)景+三維建模的創(chuàng)新,成功讓5000年的老古董又熱鬧了一次。
短片將三星堆博物館的面具們化身為“戲小堆”、“臉小堆”等各具文化特色的動(dòng)畫人物,然后以博物館閉關(guān)一天,文物們想趁休假帶新朋友出去玩,但新朋友卻不見(jiàn),于是在打牌、唱戲、吃火鍋的文物們便開始用釘釘?shù)尼旈W會(huì)功能開啟了尋“友”計(jì)劃。
故事以成都為背景,在情節(jié)中融入濃厚的川蜀文化色彩,比如文物們滿口的成都話,出去耍時(shí)的頗具成都文化特色的娛樂(lè)方式,細(xì)節(jié)感滿滿更是引發(fā)無(wú)數(shù)網(wǎng)友的好感。
在有趣的情節(jié)背后,釘釘也要抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行產(chǎn)品功能的推出,這不,故事中邀請(qǐng)文物們擔(dān)任釘閃會(huì)首席體驗(yàn)團(tuán),從找朋友開始到找到朋友的過(guò)程中,將釘閃會(huì)的各個(gè)功能都展示得淋漓盡致,輸出了釘釘高效會(huì)議的賣點(diǎn),讓觀眾自主產(chǎn)生記憶聯(lián)想。
這種現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)幻的結(jié)合,不僅再次提高了三星堆博物館的知名度和影響力,也賦予了傳統(tǒng)文物更為年輕化的形象認(rèn)知。對(duì)于釘釘而言,短片中產(chǎn)品功能的軟植入,也讓更多觀眾了解和感受到功能的魅力,實(shí)現(xiàn)雙贏。
多維互動(dòng)
解鎖 “博物館+”跨界新篇章
今年三星堆博物館又發(fā)現(xiàn)了“6個(gè)祭祀坑”引發(fā)網(wǎng)友的熱烈討論,可以說(shuō)熱度和曝光都超故宮和敦煌博物館,并成功成為網(wǎng)友心中的文化IP新網(wǎng)紅,所以釘釘與其攜手合作,無(wú)論從觀眾好感度和曝光度上都是有保障的。
除了推出廣告片,釘釘還在線上進(jìn)行了完整的故事打造閉環(huán)。
基于短片的故事情節(jié),釘釘吉祥物「釘三多」在感受到文物們的熱情后,也遵守中國(guó)人禮尚往來(lái)的原則。將文物們邀請(qǐng)到“家里”做客,還給他們辦理手續(xù)入職釘釘,成功將虛擬與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互,同時(shí)也將短片的故事延續(xù)下去,引發(fā)網(wǎng)友的思考和聯(lián)想。
為了表示自己的感謝,釘釘還推出聯(lián)名手辦“釘三堆”,將釘三多與“堆堆”們實(shí)現(xiàn)融合,賽博朋克的青色機(jī)械臂,加上職場(chǎng)人三多,更是寓意打工人搬磚“青”而易舉,暢“銅”無(wú)阻。以這種方式對(duì)話打工人,更是吸睛。
故事手辦都有了,那么cp感肯定也要有,于是釘釘還將“釘三堆”做成了表情包,并在平臺(tái)上線,公然讓網(wǎng)友嗑起了cp;
不同于傳統(tǒng)的跨界,本次的跨界更是融入了多元化的元素,從TVC到手辦,再到表情包等,釘釘都采用了年輕人喜歡的方式進(jìn)行傳播,引導(dǎo)年輕人與品牌玩在一起。
不僅打破了博物館在大眾心中嚴(yán)肅的形象,也將釘釘?shù)漠a(chǎn)品新功能輸出。讓博物館以全新的有趣超酷形象走進(jìn)大眾心中,也讓釘釘?shù)目蓯?ài)形象深入人心。
洞察真實(shí)工作生活
釘釘實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品場(chǎng)景化輸出
場(chǎng)景化營(yíng)銷對(duì)于新品營(yíng)銷而言,最重要的就是能夠真實(shí)的還原產(chǎn)品真實(shí)的使用場(chǎng)景,直擊消費(fèi)者痛點(diǎn)并解決痛點(diǎn),這樣才能引起消費(fèi)者的共鳴和記憶。
在與三星堆的創(chuàng)意聯(lián)名之前,釘釘就基于對(duì)年輕人開會(huì)時(shí)產(chǎn)生煩惱的基礎(chǔ)上,將這些煩惱場(chǎng)景以四個(gè)短片的形式呈現(xiàn)出來(lái),并融合了當(dāng)下年輕人最喜歡的潮流元素如:劇本殺、脫口秀、樂(lè)隊(duì)等進(jìn)行全方位的展示,成功在年輕人圈層中引爆。
篇章一通過(guò)脫口秀的方式,將開會(huì)那些事和職場(chǎng)中大家的想法都展現(xiàn)出來(lái),從而讓開會(huì)不再只是單向輸出,也能使開會(huì)過(guò)程更高效。
篇章二則通過(guò)劇本殺的方式展示開會(huì)時(shí)記不住的問(wèn)題并推出產(chǎn)品快速回顧不費(fèi)腦的優(yōu)勢(shì);還有篇章三的跨屏協(xié)作無(wú)邊界、篇章四的立體回看音畫字;無(wú)論是海量信息,還是多界面展示等等,釘閃會(huì)都能保證用戶輕輕松松開會(huì),做到#少開會(huì),開閃會(huì)#。
通過(guò)高效開會(huì)為切入口,成功引發(fā)無(wú)數(shù)消費(fèi)者的情感共鳴,節(jié)省他們的時(shí)間成本和提高工作效率,引發(fā)無(wú)數(shù)消費(fèi)者的一致好評(píng)。
從營(yíng)銷層面看,釘釘在充分了解用戶的需求上真實(shí)的打造了場(chǎng)景體驗(yàn),并以年輕化的方式喚起用戶的情緒,從而產(chǎn)生對(duì)產(chǎn)品的依賴。
說(shuō)到最后:
新品是品牌的生命線,它不僅可以驅(qū)動(dòng)品牌持續(xù)的增長(zhǎng)和進(jìn)步,也可以為品牌不斷注入新的力量,拉動(dòng)更多年輕消費(fèi)者參與使用。特別是在這個(gè)年輕化的時(shí)代,新品營(yíng)銷中能夠創(chuàng)新的打動(dòng)消費(fèi)者也成為關(guān)鍵所在。
而本次釘釘新品營(yíng)銷中,場(chǎng)景化的產(chǎn)品輸出和與三星堆的跨界聯(lián)名,也給其它品牌提供很好的參考價(jià)值;
打動(dòng)年輕人的永遠(yuǎn)是年輕人感興趣的東西;本次營(yíng)銷中從TVC的推出和后期的周邊推出等,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品場(chǎng)景化輸出才最為關(guān)鍵;而這都是在精準(zhǔn)洞察年輕人喜愛(ài)的方式下進(jìn)行呈現(xiàn)的,這樣最大的好處就是能夠與年輕用戶建立起情感的鏈接,實(shí)現(xiàn)品牌文化的輸出。
順應(yīng)國(guó)潮熱度,助“活”傳統(tǒng)文化,講好中國(guó)故事;釘釘與三星堆的成功之處在于每個(gè)細(xì)節(jié)的打造,從廣告片中的川蜀文化融合,到腦洞大開的周邊創(chuàng)意,都真正做到了讓博物館走向生活,融入生活,卻又高于生活。并讓更多的年輕人愛(ài)上傳統(tǒng)文化,從而樹立文化自信和民族自信。
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