騰訊2022年營收5546億 馬化騰等高管解讀財報

云合
2023-03-23 08:44

3月23日消息,騰訊控股日前發(fā)布2022年第四季度及全年財報。財報顯示,該公司第四季度營收1449.5億元,同比增長1%;凈利潤1062.7億元,同比增長12%,非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則下,凈利潤297.1億元,同比增長19%。

從全年數(shù)據(jù)來看,2022年,騰訊收入同比下降1%至人民幣5546億元。其中增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比下降1%至人民幣2,876億元,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比下降7%至人民幣827億元,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長3%至人民幣1771億元。

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騰訊控股2022年第四季度及全年財報部分截圖

截自2022年12月底,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)13.132億;QQ的移動終端月活躍賬戶數(shù)5.721億;收費(fèi)增值服務(wù)注冊付費(fèi)會員數(shù)2.338億。

據(jù)介紹,在聊天和非聊天場景增長的推動下,微信總使用時長于2022年間持續(xù)增長。在非聊天場景中,本季朋友圈使用時長同比大致穩(wěn)定,而小程序和視頻號使用時長分別為去年同期的兩倍和三倍,均超過朋友圈使用時長。小程序已經(jīng)成為中國領(lǐng)先的交易平臺之一,2022年交易額達(dá)數(shù)萬億元人民幣并為實(shí)體經(jīng)濟(jì)發(fā)展作出貢獻(xiàn)。視頻號在直播活動中獲得了更多用戶心智,共1.9億用戶通過視頻號直播觀看了2023年中央電視臺春節(jié)聯(lián)歡晚會。

2022年第四季,騰訊釋放了包括視頻號信息流廣告在內(nèi)的更多廣告庫存,同時廣告主需求有所改善。騰訊加強(qiáng)了廣告生態(tài)系統(tǒng)驅(qū)動交易的能力,在2022年第四季,引流到商家企業(yè)微信和小程序的廣告占微信廣告收入超過三分之一。提升后的機(jī)器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)設(shè)施提升了廣告主的廣告轉(zhuǎn)化效率及投資回報率,同時使騰訊實(shí)現(xiàn)更高的訓(xùn)練率。

 2022年第四季,騰訊的商業(yè)支付業(yè)務(wù)暫時受到疫情影響,導(dǎo)致交易金額增長顯著放緩。隨著中國消費(fèi)復(fù)蘇,在2022年第一季高基數(shù)的基礎(chǔ)上,騰訊的日均商業(yè)支付金額自2023年第一季以來恢復(fù)了雙位數(shù)的同比增長率。騰訊的支付業(yè)務(wù)受益于小程序商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的活力,在2022年第四季,小程序?yàn)轵v訊貢獻(xiàn)了百分之十幾的商業(yè)支付金額。

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騰訊控股2022年第四季度及全年財報-視頻號部分演示材料

財報發(fā)布后,騰訊董事長兼CEO馬化騰、總裁劉熾平、首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點(diǎn),并回答分析師提問。

其中,劉熾平表示,對于微信視頻號而言,直播帶貨確實(shí)是非常不錯的機(jī)會,我想再次強(qiáng)調(diào)的是,我們希望該業(yè)務(wù)的增長是連貫的,保持合適的增速,并且能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量的增長。電商業(yè)務(wù)所要求的運(yùn)營團(tuán)隊確實(shí)更大,我們也確實(shí)為此做了準(zhǔn)備,但即便如此,我們依然處于盈利的狀態(tài),相比收益而言,成本相對還是較低的。我們合作的目標(biāo)也是高質(zhì)量的產(chǎn)品類別和高質(zhì)量的客戶群體,這樣反而能夠控制團(tuán)隊規(guī)模,因?yàn)樵诤芏嗲闆r下,團(tuán)隊的時間都花在解決問題上,高質(zhì)量的增長可以保證問題更少。我們的重點(diǎn)將會是為客戶打造更多工具,來替代團(tuán)隊的作用,而其實(shí)人工智能生成內(nèi)容就能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的效果,提升我們的運(yùn)營效率。我們也會運(yùn)用既有的基礎(chǔ)設(shè)施,包括小程序的各類品牌商,我們對其的了解也能夠助力提升運(yùn)營效率。

以下即為本次電話會議分析師問答環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:

瑞士信貸分析師Kenneth Fong:第一個問題關(guān)于廣告業(yè)務(wù)的恢復(fù)趨勢。我們看到宏觀經(jīng)濟(jì)的恢復(fù),算法能力出現(xiàn)提高,由此也推升廣告業(yè)務(wù)投資回報率的增長,那么管理層如何預(yù)計未來幾個季度廣告業(yè)務(wù)的增長恢復(fù)情況?哪些垂直行業(yè)的增長會是最快的?公司能夠在哪些垂直領(lǐng)域獲得更大的市場份額?哪些垂直領(lǐng)域會相對較弱一些?

第二個問題關(guān)于全球人工智能技術(shù)競賽,以及國內(nèi)外競爭對手所發(fā)布的ChatGPT產(chǎn)品。請問公司在這個領(lǐng)域具備哪些競爭優(yōu)勢?可否請管理層介紹一下人工智能生成內(nèi)容在包括在線游戲和云產(chǎn)品等領(lǐng)域的發(fā)展機(jī)會和使用場景有哪些?考慮到在高算力GPU方面的限制,公司發(fā)展這方面產(chǎn)品的優(yōu)先項(xiàng)是是什么?主要服務(wù)于企業(yè)用戶還是消費(fèi)者用戶?發(fā)展該業(yè)務(wù)對于公司未來幾個季度的財務(wù)影響有哪些?

詹姆斯·米歇爾:我來回答你關(guān)于廣告業(yè)務(wù)發(fā)展前景,以及具體各廣告類別的情況??傮w上看,對于今年中國消費(fèi)市場恢復(fù)前景,廣告客戶基本上持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。

具體來看,單價相對較低的一些產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)比較好的反彈,而對于單價相對較高的一些產(chǎn)品而言,情況有所差異??蛻舴浅A私庠谶^去三年中,中國消費(fèi)者積累了大量的存款,未來也一定有機(jī)會挖掘這些存款。尤其公司也受益于某些行業(yè)的增長,包括希望通過利用騰訊短視頻模式推廣其產(chǎn)品的客戶,對于這些客戶而言,我們的視頻號服務(wù)非常具有吸引力。包括奢侈品行業(yè)在內(nèi)的一些客戶,希望通過同消費(fèi)者直接互動的方式,而非經(jīng)由任何中介,來推廣他們的產(chǎn)品,所以小程序推廣的方式對于他們而言是最適合的。隨著宏觀經(jīng)濟(jì)的增速加快,某些對于價格比較敏感的客戶,可以選擇騰訊的移動廣告網(wǎng)絡(luò)服務(wù),投放成本相對較低。

關(guān)于各廣告類別的情況,我們在開場白中也有提到,對于公司廣告營收貢獻(xiàn)較大的有電商平臺,快速消費(fèi)品,游戲等行業(yè)。某些大型電商平臺在過去幾個月已經(jīng)恢復(fù)在騰訊的廣告投放,游戲開發(fā)商也可以通過騰訊的小游戲平臺推廣自己的產(chǎn)品,快速消費(fèi)品商家也可以從微信的平臺上獲得更高的點(diǎn)擊量和點(diǎn)擊購買率,實(shí)現(xiàn)他們的營銷效果。

劉熾平:關(guān)于ChatGPT產(chǎn)品和人工智能,我在開場白中也提到幾點(diǎn)。首先,這個領(lǐng)域必將大大推升公司的增速,原因是公司的業(yè)務(wù)主要就是社交,通訊和游戲,服務(wù)用戶對用戶的需求,其中包含著高質(zhì)量的內(nèi)容,生成式技術(shù)和基礎(chǔ)模型技術(shù)自然能夠?yàn)槠涮峁┓浅V匾难a(bǔ)充作用。因此公司必然會投入各類資源來打造自己的基礎(chǔ)模型技術(shù),未來也會應(yīng)用于各業(yè)務(wù)當(dāng)中,也可能會催生公司的新業(yè)務(wù),推動公司從滿足用戶對用戶的需求,發(fā)展到用戶到機(jī)器的服務(wù)領(lǐng)域。

我們希望沿著正確的路線踏實(shí)前進(jìn),不急于求成,先打好基礎(chǔ),再追求新進(jìn)展,我們的第一款產(chǎn)品將會是多次迭代之后的產(chǎn)品,整個過程將是長期的。聊天機(jī)器人只是我們未來發(fā)布的眾多產(chǎn)品中的一種,我們視其為長期的發(fā)展機(jī)會,而非需要迫切解決的威脅,我們視其為工作重點(diǎn),但抱著久久為功的態(tài)度,希望我們的努力是可持續(xù)的。我們具備打造有競爭力產(chǎn)品的實(shí)力,有使用場景的資源,有數(shù)據(jù)方面的優(yōu)勢,有云計算基礎(chǔ)設(shè)施方面的加持,有打造人工智能應(yīng)用,為既有業(yè)務(wù)提供輔助方面的長期實(shí)踐。

基礎(chǔ)設(shè)施方面,我們有足夠的芯片來打造基礎(chǔ)模型技術(shù),這個不是問題,更為重要的是,騰訊擁有非常強(qiáng)大的云業(yè)務(wù)和相關(guān)技術(shù),以可拓展和高密度的方式來調(diào)整和使用芯片,打造能夠滿足性能的芯片集群,來訓(xùn)練大型的,以及隨迭代數(shù)量增長而復(fù)雜型不斷增長的基礎(chǔ)模型。此類技術(shù)研發(fā)也將推動公司既有業(yè)務(wù)的增長,提升變現(xiàn)能力,利用生成式內(nèi)容精準(zhǔn)對標(biāo)用戶需求的特點(diǎn),不斷優(yōu)化廣告產(chǎn)品效果,推升營收轉(zhuǎn)化率,提高內(nèi)容業(yè)務(wù)和平臺的運(yùn)營效率,為內(nèi)容制作者和公司創(chuàng)造價值,提升用戶參與度,而隨著業(yè)務(wù)模式的不斷優(yōu)化,我們預(yù)計也將出現(xiàn)新的增長機(jī)會,正如互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展一樣,以打造有用的服務(wù)為開始,而后思考合適的商業(yè)模式,整體而言,這個領(lǐng)域?yàn)槲覀儎?chuàng)造了非常令人興奮的機(jī)會。

花旗分析師Alicia Yap:第一個問題關(guān)于公司的云業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)從低利潤率向高利潤率的過渡是否已經(jīng)完成?下半年能否恢復(fù)正常水平的營收增長和利潤率回升?第二個問題,在整合生成式人工智能技術(shù)至微信和QQ等產(chǎn)品方面,公司是否有計劃?如何挖掘基礎(chǔ)模型方面營收增長機(jī)會?

劉熾平:關(guān)于云業(yè)務(wù)的問題,其實(shí)你自己已經(jīng)有了答案,這個過渡已經(jīng)基本結(jié)束,雖然過程比較痛苦,但我們的努力推動該業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了可持續(xù)和高質(zhì)量的發(fā)展。隨著云業(yè)務(wù)的逐漸成型,增速也將恢復(fù)正常水平,我們的工作重點(diǎn)是推動靈活和高效的增長,產(chǎn)品組合的搭建也是以高利潤率、高附加值、自研產(chǎn)品和穩(wěn)定營收流為目標(biāo)。同時,該業(yè)務(wù)的運(yùn)營流程也不斷優(yōu)化,成本得到更好控制,用戶也享受到了更為優(yōu)質(zhì)的服務(wù),必將在下半年實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的增長。將生成式人工智能技術(shù)整合到公司的微信和QQ等旗艦產(chǎn)品中也是非常自然的事情,對于提升效率,改善用戶體驗(yàn),助力小程序開發(fā)者更快開發(fā)相關(guān)產(chǎn)品等方面,都有很大作用。我們也能夠應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)提升用戶服務(wù)能力,為用戶提供一對一的服務(wù)。

伯恩斯坦分析師Robin Zhu:第一個問題關(guān)于直播帶貨業(yè)務(wù),我關(guān)注到公司的競爭對手采取了重運(yùn)營的方式,在用戶服務(wù)、物流等方面投入了大量人力資源,騰訊過往可能沒有重運(yùn)營的歷史,管理層如何看待這一情況?是否會為此做出調(diào)整?對于公司的整體員工數(shù)和投資會否產(chǎn)生影響?

此外跟進(jìn)一個人工智能生成內(nèi)容的問題,我們的運(yùn)營支出連續(xù)幾個季度下降,其對于公司人工智能生成內(nèi)容、海外游戲等業(yè)務(wù)的影響有哪些?我們在成本削減方面的工作是否已經(jīng)做足了?還是有繼續(xù)優(yōu)化的空間?

劉熾平:對于微信視頻號而言,直播帶貨確實(shí)是非常不錯的機(jī)會,我想再次強(qiáng)調(diào)的是,我們希望該業(yè)務(wù)的增長是連貫的,保持合適的增速,并且能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量的增長。電商業(yè)務(wù)所要求的運(yùn)營團(tuán)隊確實(shí)更大,我們也確實(shí)為此做了準(zhǔn)備,但即便如此,我們依然處于盈利的狀態(tài),相比收益而言,成本相對還是較低的。我們合作的目標(biāo)也是高質(zhì)量的產(chǎn)品類別和高質(zhì)量的客戶群體,這樣反而能夠控制團(tuán)隊規(guī)模,因?yàn)樵诤芏嗲闆r下,團(tuán)隊的時間都花在解決問題上,高質(zhì)量的增長可以保證問題更少。我們的重點(diǎn)將會是為客戶打造更多工具,來替代團(tuán)隊的作用,而其實(shí)人工智能生成內(nèi)容就能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的效果,提升我們的運(yùn)營效率。我們也會運(yùn)用既有的基礎(chǔ)設(shè)施,包括小程序的各類品牌商,我們對其的了解也能夠助力提升運(yùn)營效率。

詹姆斯·米歇爾:關(guān)于成本管理周期的問題,你問到海外游戲和人工智能生成內(nèi)容方面的投入會否帶來成本方面壓力,公司未來會在成本結(jié)構(gòu)方面采取更為審慎的態(tài)度,對于成本的管控也會更為嚴(yán)格,你所提到的情況不會影響我們的既定策略。

關(guān)于海外游戲業(yè)務(wù),過去一年中我們的海外游戲公司投資和收購工作出現(xiàn)了放緩的情況,但是回報還是非常豐厚的,目前海外游戲業(yè)務(wù)的規(guī)模已經(jīng)是國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)的一半了,我們的多個產(chǎn)品發(fā)布也非常成功,包括同大型公司的合作,比如與Riot公司合作發(fā)布的《無畏契約》(Valorant),以及小型工作室的合作,比如與Stunlock合作發(fā)布的《吸血鬼崛起》(V Rising),公司還會持續(xù)投資海外游戲公司。

人工智能生成內(nèi)容方面,其成本的本質(zhì)同幾年前中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)所面臨的成本不同,幾年前的成本壓力同用戶規(guī)模相關(guān),比如發(fā)展社區(qū)團(tuán)購業(yè)務(wù),用戶越多,成本越大,大語言模型方面的成本則不同,是一種固定成本,同創(chuàng)造的營收相比,這部分成本確實(shí)不小,但不會對利潤率產(chǎn)生重大影響,其他公司,無論大小,也都需要負(fù)擔(dān)這樣一筆固定的成本,相比其他業(yè)務(wù)所提供的用戶補(bǔ)貼之類的相關(guān)成本,我們認(rèn)為這部分成本是合適的。

劉熾平:還有一部分成本是硬件成本,能夠分?jǐn)偟蕉嗄辍?/p>

摩根大通分析師Alex Yao:第一個問題關(guān)于金融科技,由于去年監(jiān)管方面出現(xiàn)的變化,對該業(yè)務(wù)增長前景的討論似乎不是很多,而在今天的開場白中我聽到管理層談到該業(yè)務(wù)可能將成為最重要的增長引擎之一,在目前的新監(jiān)管環(huán)境之下,公司有著怎樣的金融科技業(yè)務(wù)發(fā)展策略?第二個問題關(guān)于視頻號商業(yè)變現(xiàn),除了季度10億元的營收之外,該業(yè)務(wù)的變現(xiàn)還有哪些進(jìn)展?包括廣告數(shù)量,客戶反饋,變現(xiàn)節(jié)奏等方面的情況。

劉熾平:在金融科技策略方面,公司經(jīng)歷了監(jiān)管的審查,監(jiān)管方詳細(xì)了解了騰訊的金融科技業(yè)務(wù),提供了業(yè)務(wù)調(diào)整方面的指導(dǎo),幫助我們完成合規(guī)方面的工作,以符合監(jiān)管意圖。我們也向監(jiān)管方詳細(xì)地解釋了我們的業(yè)務(wù)模式,包括合規(guī)方面的努力,風(fēng)險管理方面的做法,為用戶創(chuàng)造價值的宗旨,同有資質(zhì)的機(jī)構(gòu)進(jìn)行合作等等,在這個過程中,我們優(yōu)化了合規(guī)方面的做法,監(jiān)管方對于騰訊的金融科技業(yè)務(wù)和策略有了更深的了解,也明確了未來常態(tài)化監(jiān)管的方向。公司的金融科技也將隨著整體經(jīng)濟(jì)的增長而持續(xù)增長,并且不斷提高實(shí)力和服務(wù)質(zhì)量,為社會消費(fèi),商家經(jīng)營活動提供助力。

關(guān)于營收轉(zhuǎn)化率,公司金融科技的商業(yè)變現(xiàn)水平將維持穩(wěn)定,我們也會考慮推出增值服務(wù),為具有更高變現(xiàn)率的商家提供工具,助其提升運(yùn)營效率,在創(chuàng)造更多價值的同時,提升我們的變現(xiàn)率。另外,關(guān)于新的金融產(chǎn)品,包括財富管理產(chǎn)品、貸款、保險等,長期來看,我們認(rèn)為也是有機(jī)會的,但是我們需要更多關(guān)注合規(guī)和風(fēng)控方面的問題,也需要同具備資質(zhì)的機(jī)構(gòu)進(jìn)行合作。

詹姆斯·米歇爾:關(guān)于你提到的視頻號商業(yè)變現(xiàn)的問題,在廣告數(shù)量方面,相比公司其他服務(wù)以及競爭對手的短視頻服務(wù),視頻號平臺的廣告數(shù)量非常少,客戶的反饋也是非常積極的。我以上的判斷也都是從數(shù)量和質(zhì)量兩方面看的,雖然視頻號的廣告位數(shù)量有大幅的增長,但每千次廣告展現(xiàn)所貢獻(xiàn)的營收要高于朋友圈廣告和其他兩款短視頻產(chǎn)品的每千次廣告展現(xiàn)所貢獻(xiàn)營收。關(guān)于成長曲線的問題,朋友圈廣告采取的是拓展、鞏固、再拓展,再鞏固的模式,用戶看到的朋友圈廣告數(shù)量也是從一條增加到二條,再增加到三條,我們認(rèn)為這是一種非常實(shí)用的周期性調(diào)整。而視頻號的調(diào)整則更為動態(tài),這主要是得益于后端更為有力的機(jī)器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)設(shè)施支持。

高盛分析師Ronald Keung:第一個問題關(guān)于游戲業(yè)務(wù),隨著游戲版號批準(zhǔn)的正?;芾韺尤绾慰创衲陣鴥?nèi)游戲市場的發(fā)展前景?去年的低基數(shù)和經(jīng)濟(jì)增長的恢復(fù)有哪些正面影響?一二月傳統(tǒng)的旺季之后,本月銷售額增長趨勢如何?尤其是推出多年的一些產(chǎn)品的增長勢頭怎么樣?第二個問題關(guān)于視頻號用戶使用時長的問題,目前的趨勢同以往相比出現(xiàn)了怎樣的變化?管理層提到了30分鐘的數(shù)字,同另外兩家競爭對手相比更長,請問使用時長和廣告營收增長是否有聯(lián)系?營收能否實(shí)現(xiàn)管理層之前提及的規(guī)模?何時能夠?qū)崿F(xiàn)同朋友圈廣告相類似的規(guī)模?

詹姆斯·米歇爾:我們對國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)的增長持積極態(tài)度,今年開年的增長非常好,目前的曲線是比較健康。你提到了低基數(shù)和經(jīng)濟(jì)增長恢復(fù)的背景,在經(jīng)濟(jì)重啟方面,我們關(guān)注很多,此前已經(jīng)調(diào)整管控措施的眾多海外地區(qū)表現(xiàn),對于國內(nèi)游戲業(yè)務(wù)也有參考意義,而我們觀察到的是,西方經(jīng)濟(jì)體中的游戲產(chǎn)業(yè)在疫后一年,增長還是相對乏力,因?yàn)橐咔槠陂g大多數(shù)人口仍然在家工作,期間積累了很高的玩家參與度和變現(xiàn)水平,這個情況造成了疫后游戲產(chǎn)業(yè)的增速不振。另一方面,除了某些城市在某些時段的個別情況,中國的勞動群體在大多數(shù)時間內(nèi)都不是在家工作的,零星的在家工作時間平均到疫情三年的時間里也相對比較短,對于游戲行業(yè)的影響很小,所以我們目前在國內(nèi)業(yè)務(wù)方面,沒有看到像其他國家出現(xiàn)的疫情后增長乏力的情況,我們也預(yù)計不會出現(xiàn)這種情況。

劉熾平:關(guān)于視頻號的問題,目前平均每位用戶的觀看時間仍然遠(yuǎn)低于主要競爭對手,但增長一直在持續(xù),增速是朋友圈使用時長的1.2倍。取得這一增速的原因是我們不斷改進(jìn)的算法,創(chuàng)新力不斷提升的內(nèi)容創(chuàng)造者社區(qū),以及不斷增長的高質(zhì)量內(nèi)容。平均觀看時長的增長會帶來廣告投放總金額的減少,但是每個單位觀看時長的變現(xiàn)不一定會減少,如果某一位用戶的觀看時長是30分鐘,而另一位用戶是150分鐘,頭30分鐘的每個單位觀看時長的變現(xiàn)價值可能會比后面的觀看時間價值更高,所以我們認(rèn)為目前所看到的營收轉(zhuǎn)化方面的機(jī)會還是非常不錯的,我們還是會持續(xù)推動觀看時長的增長,然后挖掘變現(xiàn)增長的潛力。

Exane法巴分析師William Packer:公司上次財報會之后,監(jiān)管方面有了新進(jìn)展,中國也召開了兩會,可否請管理層談?wù)劚O(jiān)管環(huán)境方面的變化,對于公司游戲,短視頻和金融服務(wù)業(yè)務(wù)將產(chǎn)生哪些影響?另外,可否談?wù)勀壳百Y本配置方面的想法,今年是否有出售所投資公司股份的計劃?第三方業(yè)務(wù)方面公司有哪些投資優(yōu)先項(xiàng)?

劉熾平:在監(jiān)管進(jìn)展方面,我們此前談到了完成整改,支持行業(yè)健康發(fā)展和常態(tài)化監(jiān)管的方向,基于領(lǐng)導(dǎo)層近來的表態(tài),我們相信這一趨勢還會持續(xù),比如,主席在政協(xié)會議期間談到,政府支持民營經(jīng)濟(jì)的健康和高質(zhì)量發(fā)展,他提及“支持平臺企業(yè)在創(chuàng)造就業(yè)、拓展消費(fèi)、國際競爭中大顯身手”,總理也特別談到了民營經(jīng)濟(jì),我們相信中國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展大有潛力可挖,政府工作報告也重申了常態(tài)化監(jiān)管和助力平臺經(jīng)濟(jì)的健康發(fā)展。

你所談到的對于各個業(yè)務(wù)的影響,游戲方面,版號定期批準(zhǔn)機(jī)制的恢復(fù)也確實(shí)反映了監(jiān)管的常態(tài)化,今年到目前為止,公司已經(jīng)收到了六個版號。短視頻方面,監(jiān)管強(qiáng)度相對穩(wěn)定,如果說行業(yè)存在的問題,可能是每位用戶平均觀看時間過長的問題,而我們的平臺不存在這個問題,我們的數(shù)據(jù)遠(yuǎn)低于行業(yè)平均值,所以即使出臺相關(guān)的監(jiān)管政策,對騰訊的影響也不大。金融服務(wù)方面,監(jiān)管的常態(tài)化也是趨勢,我們的工作重點(diǎn)還是合規(guī),履行平臺責(zé)任,主動同監(jiān)管方交流溝通。

詹姆斯·米歇爾:關(guān)于你提到的關(guān)于資本配置的問題。在追求資本回報方面,我們非常積極,未來兩天將派發(fā)美團(tuán)的股票,我們也宣布了將年度常規(guī)派息增加50%,在以往的交易窗口,我們也會回購股份,所以從公司層級來看,我們在為股東創(chuàng)造資本回報方面,還是做了非常多工作的。在投資其他公司方面,國內(nèi)消費(fèi)方面的機(jī)會還是非常令人樂觀的,我們無法預(yù)測市場如何給各公司的估值,但是國內(nèi)消費(fèi)方面的變化還是非常積極的,因此我們在投資國內(nèi)小型初創(chuàng)私營企業(yè)方面也會變得更積極,國際市場的變化則較為動態(tài),我們的投資選擇也需要非常仔細(xì),尋找機(jī)會。

大和證券分析師John Choi:我有一個關(guān)于海外游戲業(yè)務(wù)增長機(jī)會的問題。管理層在開場白中提到了諸如原創(chuàng)IP,收購公司推出新產(chǎn)品和推出端游手游版等,考慮到目前國際游戲市場的增長放緩,主要的增長點(diǎn)有哪些?公司投資的主要方向是什么?長期來看增長趨勢如何?另外,對于社交平臺監(jiān)管的收緊,會否影響騰訊游戲業(yè)務(wù)的海外拓展?

詹姆斯·米歇爾:關(guān)于國際游戲行業(yè)的發(fā)展機(jī)會,我不覺得陷入了低增長的模式,去年是一個過渡期,跟我提到的疫后增長不振有關(guān)系,騰訊游戲業(yè)務(wù)在全球的布局非常積極,多款游戲都取得了非常好的表現(xiàn),我們在國際游戲市場的份額也只有中個位數(shù),但我們具備結(jié)構(gòu)性的競爭優(yōu)勢,包括公司在國內(nèi)市場的開發(fā)能力,包括我們處于多平臺化趨勢的發(fā)展前沿,比如將游戲轉(zhuǎn)化為服務(wù),而非僅依賴收費(fèi)模式,因此無論是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),還是騰訊公司本身都具備提升國際市場份額的實(shí)力。我們專注于開發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品,尤其是生命周期長,玩家競技強(qiáng)度高,內(nèi)容驅(qū)動元素多的產(chǎn)品。在游戲有效運(yùn)營方面,相比簡單的出售產(chǎn)品,游戲服務(wù)需要提供更多實(shí)實(shí)在在的支持,需要更多投入,我們希望提升在1500多億美元游戲前市場中的份額。關(guān)于你提到的地緣政治方面的問題,我想各個行業(yè)多多少少都面臨一些地緣政治方面的風(fēng)險,游戲行業(yè)所面臨的風(fēng)險同社交平臺不同,其中一個原因是游戲不會搜集用戶個人信息,不會根據(jù)某些特定數(shù)據(jù)去改善用戶體驗(yàn),游戲所感興趣的是匿名用戶的數(shù)據(jù)趨勢,不會跟蹤單個用戶的使用行為。此外,對于媒體平臺還有內(nèi)容類型方面的關(guān)注,而游戲不會將新聞內(nèi)容推送給用戶,想看CNN的用戶不會來玩游戲。當(dāng)然我不會說游戲行業(yè)完全跟地緣政治無關(guān),但社交平臺的地緣政治風(fēng)險本質(zhì)上跟游戲不同。

大西洋證券分析師James Cordwell:首先想跟進(jìn)一個關(guān)于金融科技的問題,管理層所提到的本季度到目前為止兩位數(shù)的增長是否意味著增速的完全恢復(fù)?如果不是,那么預(yù)計何時能夠恢復(fù)以往的增速?另外,公司提到了在金融科技領(lǐng)域的投資,請問未來幾年來自交易量增長、營收轉(zhuǎn)化率提高和高附加值服務(wù)分別能為該業(yè)務(wù)的增長帶來怎樣的推動作用?

劉熾平:一二月雖然仍處于疫情期間,其增速相比2022年來看還算是正常的,三四月出現(xiàn)比較大的變化,總體上來看,我們的支付業(yè)務(wù)增長跟消費(fèi)增長是同步的,兩位數(shù)的增長是非常理想的增速。推動增長的因素包括了交易量的增長,同消費(fèi)領(lǐng)域的變化息息相關(guān),營收轉(zhuǎn)化率方面,我們不想提高基礎(chǔ)傭金率,我們希望通過改善自身的價值創(chuàng)造能力來獲得額外的收入,公司會專注于幫助商家將產(chǎn)品覆蓋更多消費(fèi)者,幫助他們更便利地交易,提升購買率,提高每單銷售金額,如果這些我們都能做得很好,提高商業(yè)變現(xiàn)才說得通。此外,推升該業(yè)務(wù)的增長還需要依賴與有資質(zhì)的合作伙伴共同推出貸款,理財和保險等金融產(chǎn)品。

杰弗瑞分析師Thomas Chung:我有一個關(guān)于利潤率的問題,我們在營收增長方面還有很多機(jī)會,在運(yùn)營支出方面,營銷支出環(huán)比的數(shù)字也非常不錯,可否請管理層談?wù)剮啄甑睦麧櫬收雇??四季度的運(yùn)營支出是否具有參考價值?另外,疫后消費(fèi)者行為的變化對于我們的業(yè)務(wù)有怎樣的影響?

羅碩瀚:我們不做利潤率方面的展望。可以分享的是,公司約一半的收入來自于中國經(jīng)濟(jì)活動的貢獻(xiàn),盡管此前有宏觀方面的調(diào)整,我們的業(yè)務(wù)依然保持了極大的增長彈性,我們也將受益于經(jīng)濟(jì)增長的恢復(fù)。游戲,支付和廣告業(yè)務(wù)方面,我們在一二月看到了積極的信號,部分服務(wù)的利潤率有繼續(xù)提升的空間。在線廣告業(yè)務(wù)的利潤率會有波動,但考慮到行業(yè)的復(fù)蘇,以及來自利潤率相對較高的視頻號內(nèi)置廣告的貢獻(xiàn)加大,預(yù)計今年會有積極的變化。支出方面,促銷和廣告方面的支出去年同比增長了40%,未來這方面的支出增長會更加審慎;研發(fā)方面的支出去年同比增長了18%,我們會持續(xù)投入游戲,人工智能方面,預(yù)計未來在方面的投入還會繼續(xù)增加,但是增速會有所放緩,而且包括在人工智能業(yè)務(wù)上的投資也都是可以分?jǐn)偟轿磥矶嗄陼r間的,影響比較有限;員工支出方面,去年增長了16%,雖然我們持續(xù)招收畢業(yè)生,新收購公司的員工也增加了2000名,我們的整體員工數(shù)下降了4%,預(yù)計未來員工數(shù)會恢復(fù)增長,但會維持合理的速度。

詹姆斯·米歇爾:關(guān)于消費(fèi)者行為的問題,可以從兩個角度來看,一個是財付通的交易活動,一個是小程序的交易活動。我們觀察到的情況總體上是積極的,當(dāng)然有些細(xì)微的差別也是值得注意的,比如低金額的交易相對更為活躍,某些高金額的交易,比如汽車,也相對更為活躍。線下同線上交易相比,低金額和高金額的交易都有更大的恢復(fù),因?yàn)榫€下交易在去年二季度到四季度受到的波及更大。

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