獵聘:2021年1-8月電競新發(fā)職位平均年薪26.48萬元

拾楓
2021-10-13 20:42

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10月13日消息,近日,獵聘大數(shù)據(jù)研究院推出《2021電競領域中高端人才就業(yè)大數(shù)據(jù)報告》,針對電競工作機會、電競子領域發(fā)展、電競薪資情況、電競中高端人才畫像及求職特點、重點城市的電競發(fā)展趨勢等作出解讀。

報告顯示,電競行業(yè)新發(fā)職位持續(xù)增長,2019年電競新發(fā)職位同比增長0.53%,2020年同比增長7.06%。2021年1-8月比2020年同期增長12.69%,其中,游戲硬件增長最快,比上年同期增長85.96%;電競賽事運營增長次之,同比增長為68.04%。電競衍生品、戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司的新發(fā)職位同比增長為19.30%、13.61%。其他領域的新發(fā)職位同比增長則小于10%。

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從2021年1-8月的電競熱招職能TOP10來看,游戲策劃師位居第一,占比為6.71%。媒介投放、數(shù)據(jù)分析師、內容運營也榜上有名,分別位居第7-10名。

從2021年1-8月電競子領域新發(fā)職位分布來看,戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司領域占比最大,為43.38%。游戲開發(fā)、游戲發(fā)行位居第二、第三,占比為28.71%、10.63%。其他領域占比均小于7%。

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獵聘大數(shù)據(jù)研究院分析了2021年1-8月電競重點子領域(戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司、游戲開發(fā)、游戲發(fā)行、電競衍生品、電競內容傳播、游戲運營、電競賽事運營、游戲硬件)排名前三的熱招職能,發(fā)現(xiàn)各子領域的熱招職能需求較為多元,同時又各有側重。其中戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司前三熱招職能是電競策劃、游戲運營和用戶運營。

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從2021年1-8月電競重點子領域的新發(fā)職位同比變化來看,游戲硬件增長最快,比上年同期增長85.96%;電競賽事運營增長次之,同比增長為68.04%。電競衍生品、戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司的新發(fā)職位同比增長為19.30%、13.61%。其他領域的新發(fā)職位同比增長則小于10%。

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2018年以來,電競新發(fā)職位招聘平均年薪處于逐年增長態(tài)勢,從2018年的18.39萬元增長到2020年的23.89萬元,2021年1-8月為26.48萬元。同一時期,全行業(yè)的新發(fā)職位招聘平均年薪為17.56萬元、18.19萬元、19.49萬元。電競領域新發(fā)職位招聘平均年薪在任一時段都高出全行業(yè)平均水平,且近年來兩者的差距一直在拉大。

對比2021年1-8月電競領域與各大行業(yè)新發(fā)職位招聘平均年薪發(fā)現(xiàn),電競明顯高出各大行業(yè),為26.48萬元,比金融、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)分別高出0.58萬元、2.6萬元。

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同一時期,從電競的八大重點子領域新發(fā)職位招聘平均年薪來看,除了游戲硬件2021年1-8月的薪資低于2020年,其他子領域的薪資也均呈現(xiàn)逐年上漲的態(tài)勢。增長最多的要數(shù)游戲運營、游戲開發(fā)。游戲運營的新發(fā)職位招聘平均年薪從2018年的21.33萬元增長至2020年的27.30萬元,2021年1-8月為30.55萬元,達到子領域最高水平;游戲開發(fā)則從2018年的18.56萬元增長至2020年的24.45萬元;2021年1-8月為27.77萬元,在同期子領域薪資排名中位居第二。

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橫向比較來看, 2021年1-8月電競領域中高端人才平均年薪為21.60萬元,僅此于以高薪著稱的金融行業(yè)(23.38萬元),比金融低1.78萬元;比互聯(lián)網(wǎng)高0.18萬元。

從電競重點子領域中高端人才的平均年薪看,在近四年來也是整體處于上漲的態(tài)勢。其中,游戲運營中高端人才平均年薪最高,2021年1-8月為30.24萬元,而同期電競子領域新發(fā)職位招聘平均年薪最高是游戲運營,為30.55萬元;游戲運營中高端人才平均年薪為28.64萬元,位居第二。

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從近四年來電競中高端人才的性別分布來看,男性從業(yè)者多于女性。女性從業(yè)者呈現(xiàn)逐年增長態(tài)勢。2018年女性占比為33.39%,2019、2020年分別為35.37%、37.26%。2021年1-8月,女性中高端電競從業(yè)者占整體電競從業(yè)者的39.32%。

從電競中高端人才的年齡段分布來看,電競中高端從業(yè)者主要聚集在25-30歲、30-35歲兩個年齡段,歷年占比均在33%以上。值得注意的是,20-25歲、25-30歲的從業(yè)者占比在逐年增多,這兩個年齡段從業(yè)者占比2018年為1.88%、33.59%;2019年為3.59%、34.65%;2020年為8.02%、35.95%;2021年1-8月為11.16%、35.73%。

從電競中高端從業(yè)者薪資段分布的變化來看,10萬年薪以下的人才占比在減少,從2018年的31.14%下降到2020年的28.44%,下降了2.7個百分點。2021年1-8月,10萬以下從業(yè)者占比為26.99%。與此同時,年薪25萬-40萬以上的從業(yè)者占比在逐漸上升,從2018年的12.59%上升到2020年的15.05%,上升了2.46個百分點,2021年1-8月這一年薪段的電競從業(yè)者占比為15.86%。值得注意的是,高薪段的從業(yè)者占比也呈攀升態(tài)勢,年薪40萬以上的從業(yè)者從2018年的6.73%上升到2020年的9.33%,增長了2.6個百分點;2021年1-8月,年薪40萬以上的從業(yè)者占比為10.44%。

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從2021年1-8月電競中高端人才學歷構成來看,本科學歷占主流,占比為64.56%;其次是大專,占比為20.47%;碩博學歷占比分別為12.32%、0.12%。

同一時期,從投遞電競子領域的求職者人數(shù)分布來看,戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司、游戲開發(fā)、游戲發(fā)行的投遞者占比位居前三,分別為33.49%、24.99%、14.61%,對求職者的吸引力最強。其他子領域均低于10%。戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司、游戲開發(fā)、游戲發(fā)行也是新發(fā)職位最多的三大電競子領域,這表明機會越多的領域,越吸引求職者投遞。

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從2021年1-8月電競領域新發(fā)職城市分布TOP10來看,北上廣深杭一線城市排名前五,占比均在10%以上,其他城市均在10%以下。其中,北京電競新發(fā)職位占比最高,為22.15%。值得注意的是,杭州位居第五,領先非一線城市,占比為6.67%。

從2021年1-8月電競子領域新發(fā)職位排名前六的城市來看,各領域頭部城市不盡相同,各有特色。戰(zhàn)隊/經(jīng)紀公司新發(fā)職位最多的三大城市是北京、上海、廣州;游戲開發(fā)人才需求最旺盛的三大城市是北京、上海、深圳;游戲發(fā)行新發(fā)職位排名前三的城市是上海、北京、廣州;電競衍生品新發(fā)職位排名前三的是廣州、上海、武漢;電競內容傳播新發(fā)職位最多的三大城市是北京、上海、廣州;游戲運營前三是上海、北京、廣州;電競賽事運營位居前三的是上海、杭州、北京;游戲硬件前三城市是深圳、上海、北京。

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2021年1-8月,在電競中高端人才城市分布TOP10中,北京位居第一,占比為23.89%。上海位居第二,為16.65%。廣州和深圳位居第三、第四,占比為10.58%、10.20%。位居第五的城市是杭州,電競中高端人才占比為5.27%,其他城市均低于5%。

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在2021年1-8月電競中高端人才排名前十的城市中,電競人才的薪資均總體上高于本地中高端人才平均薪資。北京、上海、深圳、廣州電競中高端人才平均年薪為27.04萬、26.47萬、25.75萬、20.20萬元,位居前四,這四個城市對應的中高端人才平均年薪為26.19萬、24.99萬、22.42萬、17.94萬元。

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