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騰訊張?。河螒蛘粩嗤卣箖r(jià)值創(chuàng)造邊界,成為“超級數(shù)字場景”

周興
2023-07-28 05:30

7月28日消息,2023年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CHIIINIA DIGITAL EINTERTAIINIMIEINT COINGRESS簡稱“ CDEC”)在上海召開。過去大半年,科技浪潮席卷全球,而游戲自誕生起就與前沿科技密不可分。本次CDEC以“重構(gòu)數(shù)智生態(tài),捕捉變局價(jià)值”為主題,各方參會(huì)代表,聚焦前沿科技浪潮下的產(chǎn)業(yè)新趨勢、新機(jī)遇展開交流,分享了他們對游戲行業(yè)的深刻見解與未來展望。會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂副總裁張巍進(jìn)行了以《數(shù)實(shí)互生,文化新生,價(jià)值共生》為題的內(nèi)容分享。

“游戲本質(zhì)上,是技術(shù)驅(qū)動(dòng)的一種文化表達(dá)方式。這些年來,作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,不斷拓展價(jià)值創(chuàng)造的新邊界,成為‘超級數(shù)字場景’?!睆埼”硎尽?/p>

基于這樣的認(rèn)識,張巍從數(shù)實(shí)互生、文化新生、價(jià)值共生三個(gè)方面分享了他的一些思考及騰訊游戲的一些實(shí)踐。

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(圖源ChinaJoy公眾號)

首先是數(shù)實(shí)互生,游戲與科技相互促進(jìn),數(shù)字和現(xiàn)實(shí)走向融合??萍及l(fā)展促進(jìn)了電子游戲的誕生,并為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了源源不斷的內(nèi)在動(dòng)力。同時(shí),游戲與科技形成的“雙螺旋結(jié)構(gòu)”,也推動(dòng)了前沿技術(shù)的發(fā)展和突破。而隨著外溢效應(yīng)的釋放和積累,游戲技術(shù)也正在成為數(shù)實(shí)融合的重要工具箱和推進(jìn)器。如在民用航空領(lǐng)域,由騰訊與南航聯(lián)手打造的我國首個(gè)完全自研的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),為飛行員重建了一個(gè)和物理世界幾乎無異的擬真世界,可為超過8萬的民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。

其次是文化新生,游戲讓傳統(tǒng)文化、時(shí)代文化更具生機(jī)和活力。專業(yè)報(bào)告顯示,2012年至2022年的十年間,超過四成的國產(chǎn)游戲傳播了中華傳統(tǒng)文化。騰訊也有多款自研產(chǎn)品,如《天涯明月刀》《和平精英》等,在融合傳統(tǒng)文化方面做出了長線探索。過去兩年,騰訊游戲也嘗試將積累的游戲技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字文保領(lǐng)域,先后推出了“數(shù)字長城”、“傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護(hù)”、敦煌“數(shù)字藏經(jīng)洞”等多個(gè)項(xiàng)目。

最后是價(jià)值共生,游戲助力可持續(xù)社會(huì)價(jià)值的創(chuàng)新創(chuàng)造。在這方面,騰訊已先后在適老化服務(wù)領(lǐng)域、信息無障礙技術(shù)領(lǐng)域、教育數(shù)字化領(lǐng)域等進(jìn)行了系統(tǒng)化探索,并取得階段性成果。在探索多元社會(huì)價(jià)值的同時(shí),騰訊游戲也堅(jiān)持筑牢責(zé)任體系,堅(jiān)持責(zé)任領(lǐng)先、技術(shù)領(lǐng)先、理念領(lǐng)先,不斷鞏固未成年人保護(hù)方面的成果。

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 圖注:騰訊互動(dòng)娛樂副總裁張巍

(圖源鞭牛士)

“我們認(rèn)為,只有不斷踐行社會(huì)責(zé)任、不斷擴(kuò)大社會(huì)效益,才能為企業(yè)和產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。”張巍說。如今,ChinaJoy將迎來第三個(gè)十年,站在一個(gè)全新的起點(diǎn)上,騰訊游戲希望與社會(huì)各界同仁攜手,不斷推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,共同拓展價(jià)值創(chuàng)造的新空間。

以下為演講全文:

尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位嘉賓、媒體朋友們,大家上午好。

十分高興能夠在線下重聚,參與這屆具有里程碑意義的ChinaJoy大會(huì)。二十年來,ChinaJoy與中國數(shù)字娛樂行業(yè)共同成長,成為中國向全世界展示中華文化吸引力、影響力、創(chuàng)造力的重要平臺。

回望過去,2013年的ChinaJoy就以前瞻性的視野,提出了“移動(dòng)唱響未來”這一主題。當(dāng)年,中國移動(dòng)游戲還屬于新生業(yè)態(tài),在游戲市場中的占比不到兩成。十年后的今天,中國移動(dòng)游戲市場規(guī)模增加了十倍以上,成為拉動(dòng)市場增長和促進(jìn)文化交流的主力。

從游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈絡(luò)中,我們清楚地看到,與科技和時(shí)代的同頻共振,是游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大價(jià)值的基本動(dòng)力。近幾年來,在主管部門、行業(yè)協(xié)會(huì)的指導(dǎo)和支持下,游戲產(chǎn)業(yè)的多元社會(huì)價(jià)值也被更多看見。最新發(fā)布的輿情生態(tài)報(bào)告顯示,游戲產(chǎn)業(yè)的輿論口碑連續(xù)五年攀升,社會(huì)認(rèn)可度持續(xù)向好。

當(dāng)前,立足游戲科技,游戲產(chǎn)業(yè)正在邁入價(jià)值創(chuàng)造的新階段。下面,我謹(jǐn)結(jié)合騰訊游戲的具體實(shí)踐,分享幾點(diǎn)對于行業(yè)發(fā)展的觀察和思考。

游戲本質(zhì)上,是技術(shù)驅(qū)動(dòng)的一種文化表達(dá)方式。這些年來,作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,不斷拓展價(jià)值創(chuàng)造的新邊界,成為“超級數(shù)字場景”。其特點(diǎn)主要表現(xiàn)為以下三個(gè)方面:

第一個(gè)方面是,數(shù)實(shí)互生,游戲與科技相互促進(jìn),數(shù)字和現(xiàn)實(shí)走向融合。

游戲與科技的關(guān)系,可以用“最佳拍檔”來形容。科技發(fā)展促進(jìn)了電子游戲的誕生,并為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了源源不斷的內(nèi)在動(dòng)力。

同時(shí),游戲與科技形成的“雙螺旋結(jié)構(gòu)”,也推動(dòng)了前沿技術(shù)的發(fā)展和突破。以人工智能領(lǐng)域?yàn)槔?,從AlphaGo到OpenAI公司的大語言模型,這些標(biāo)志性事件的背后,都離不開游戲的推動(dòng)。在上個(gè)月的全球人工智能大會(huì)上,有研究團(tuán)隊(duì)發(fā)布報(bào)告稱,游戲從理論積累、GPU等硬件迭代、訓(xùn)練場景三個(gè)層面促進(jìn)了人工智能的發(fā)展。長期以來,騰訊也充分利用游戲環(huán)境,不斷提升AI能力,尋求關(guān)鍵領(lǐng)域的突破。自2017年起,《王者榮耀》就與AI lab團(tuán)隊(duì)開啟了一系列技術(shù)應(yīng)用嘗試。從“絕悟”到“開悟”,在不斷深化多智能體博弈研究的同時(shí),我們也逐步開放我們的技術(shù)與資源積累,助力產(chǎn)學(xué)研各界共同突破研究瓶頸。從未來趨勢看,經(jīng)過復(fù)雜游戲訓(xùn)練后的人工智能,將有望掌握更廣泛的技巧和知識,幫助人們解決醫(yī)療、交通、工業(yè)等現(xiàn)實(shí)生活中的問題。

隨著外溢效應(yīng)的釋放和積累,游戲技術(shù)正在成為數(shù)實(shí)融合的重要工具箱和推進(jìn)器。就在上個(gè)月,騰訊與南航推出了我國首個(gè)完全自研的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)。該系統(tǒng)是基于騰訊自研游戲引擎,以及南航虛像顯示技術(shù)等共同打造,能為超過8萬的民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。在我國,每位飛行員的職業(yè)生涯內(nèi),都需要在模擬機(jī)上完成超過1000個(gè)小時(shí)的飛行訓(xùn)練。新一代視景系統(tǒng),率先引入騰訊自研游戲引擎技術(shù),首次實(shí)現(xiàn)全局動(dòng)態(tài)光照,為飛行員重建一個(gè)和物理世界幾乎相同的擬真世界。不僅如此,通過游戲PCG與AIGC技術(shù),半天可以完成一座大型城市的全景建模,三天即可高精度復(fù)原一座機(jī)場,使數(shù)字資產(chǎn)制作效率提升10倍以上。在尖端裝備領(lǐng)域的突破中,我們看到了游戲科技作為數(shù)字生產(chǎn)力的巨大價(jià)值和可能性。

而插上科技翅膀的游戲,也具備了更強(qiáng)的內(nèi)容承載和場景再現(xiàn)能力。在精品化、多元化的不斷探索下,網(wǎng)絡(luò)游戲的文化屬性日益突出。


我們因此看到的第二個(gè)方面是,文化新生,游戲讓傳統(tǒng)文化、時(shí)代文化更具生機(jī)和活力。具體而言:

在傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)方面,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了“新載體”。專業(yè)報(bào)告顯示,2012年至2022年的十年間,超過四成的國產(chǎn)游戲傳播了中華傳統(tǒng)文化。騰訊也有多款自研產(chǎn)品,在融合傳統(tǒng)文化方面做出了長線探索。例如,《天涯明月刀》把蘇繡等非遺融入華服設(shè)計(jì),將永定土樓等建筑“裝進(jìn)”游戲;今年,天刀還與數(shù)字中軸·先農(nóng)壇進(jìn)行聯(lián)動(dòng)合作,通過精美數(shù)字服飾,承載中國傳統(tǒng)祭祀與農(nóng)耕文化,助力中軸線文化傳播?!逗推骄ⅰ芬卜e極應(yīng)用數(shù)字技術(shù),在“綠洲世界”里打造了一個(gè)可互動(dòng)的數(shù)字中軸·天壇場景,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)對歷史文化資源的深度挖掘和傳播。

在古今文化的連通方面,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了“新觸點(diǎn)”。在騰訊游戲的實(shí)踐中,我們嘗試用游戲技術(shù)讓古樂煥發(fā)“新聲”,讓人們走進(jìn)塵封的歷史現(xiàn)場,讓更多傳統(tǒng)文化在現(xiàn)實(shí)世界中“活起來”。在“傳統(tǒng)器樂數(shù)字化保護(hù)項(xiàng)目”中,曾侯乙編鐘的1:1復(fù)制件首次在數(shù)字世界中被“敲響”,通過小程序和游戲媒介的形式,吸引著大眾去聆聽歷史的旋律、民族的聲音。在“數(shù)字藏經(jīng)洞項(xiàng)目”中,騰訊與敦煌研究院合作,打造了一個(gè)前所未有的“超時(shí)空參與式博物館”。它實(shí)現(xiàn)了敦煌藏經(jīng)洞百年來的首次“數(shù)字化”重現(xiàn),1:1毫米級高精度復(fù)現(xiàn)物理場景,并以文物為載體搭建數(shù)字互動(dòng)文化場景,讓大眾沉浸式體驗(yàn)藏經(jīng)洞文物背后的“鮮活歷史”。

在中外文化的交流方面,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了“新橋梁”。在上個(gè)月舉行的網(wǎng)絡(luò)出版發(fā)展論壇上,中外企業(yè)匯聚一堂。我們在深入交流中清晰地感受到,網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué),已經(jīng)成為跨越山海、影響廣泛的國際性文化產(chǎn)業(yè)。此次ChinaJoy期間,我們再次看到了網(wǎng)絡(luò)游戲在推動(dòng)文化交流合作方面的巨大潛力。網(wǎng)絡(luò)游戲是全球Z世代的主要娛樂和社交方式,也是極具包容力的文化容器。全球玩家們曾在《皇室戰(zhàn)爭》中感受過故宮的“文化年貨”,也在《使命召喚手游》中體驗(yàn)過南京的非遺剪紙。通過天然落地的優(yōu)勢,網(wǎng)絡(luò)游戲豐富了不同文化的對話方式,也增進(jìn)了彼此理解和親近的可能。

作為凝聚前沿科技和文化成果的“超級數(shù)字場景”,游戲還有一個(gè)重要應(yīng)用方向,就是為社會(huì)議題提供更多“解法”。

這里我想講的第三個(gè)方面是,價(jià)值共生,游戲助力可持續(xù)社會(huì)價(jià)值的創(chuàng)新創(chuàng)造。

為了讓游戲發(fā)揮更廣泛的社會(huì)價(jià)值,騰訊也在多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行了系統(tǒng)化探索:在適老化服務(wù)領(lǐng)域,騰訊團(tuán)隊(duì)聯(lián)合啟動(dòng)了“銀發(fā)項(xiàng)目”,在相關(guān)領(lǐng)域的專家們指導(dǎo)下,共同研發(fā)了一款輔助訓(xùn)練的APP,通過數(shù)字療法,幫助具有輕度認(rèn)知功能障礙的老人完成康復(fù)練習(xí)。在信息無障礙技術(shù)領(lǐng)域,騰訊游戲團(tuán)隊(duì)打造了行業(yè)首個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的游戲振動(dòng)觸感系統(tǒng),通過觸覺振動(dòng)幫助視障群體更好地出行、生活,并推動(dòng)成為首個(gè)國際標(biāo)準(zhǔn)。

此外,騰訊還推出了信息無障礙技術(shù)專利免費(fèi)許可計(jì)劃,讓技術(shù)能夠覆蓋更多應(yīng)用場景。在教育數(shù)字化領(lǐng)域,《普通話小鎮(zhèn)》在教育部語用司的指導(dǎo)下,通過寓教于樂的方式,持續(xù)幫助偏遠(yuǎn)地區(qū)的人群練好普通話。我們與青海省教育廳合作,幫助全省超過70%的幼兒教師有效提升了普通話水平,每日人均訓(xùn)練時(shí)長超過一小時(shí)。近期,《普通話小鎮(zhèn)》還推出了云南版本,生動(dòng)展現(xiàn)地方文旅特色,有效帶動(dòng)當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)普通話的氛圍。

在探索多元社會(huì)價(jià)值的同時(shí),騰訊游戲也堅(jiān)持筑牢責(zé)任體系,不斷鞏固未成年人保護(hù)方面的成果。

我們堅(jiān)持責(zé)任領(lǐng)先。騰訊游戲自2017年起開始,主動(dòng)搭建覆蓋未成年人游戲行為各環(huán)節(jié)的保護(hù)體系;此后嚴(yán)格落實(shí)“防沉迷新規(guī)”等各項(xiàng)要求。

我們堅(jiān)持技術(shù)領(lǐng)先。針對未成年人冒用家長賬號等繞過防沉迷限制的問題,騰訊游戲主動(dòng)采取比行業(yè)規(guī)定更嚴(yán)格的身份識別辦法。比如率先采用金融級別的人臉識別技術(shù);通過AI機(jī)器學(xué)習(xí)等手段,加強(qiáng)對疑似未成年賬號的技術(shù)甄別。

我們堅(jiān)持理念領(lǐng)先。以“堵疏結(jié)合”的方式,不斷拓展未成年人保護(hù)邊界。2023年,騰訊游戲升級未成年人保護(hù)體系至4.0階段,通過“智體雙百”等項(xiàng)目,探索落地更具建設(shè)性的解決方案。

基于一系列領(lǐng)先措施,騰訊游戲在未保方面取得積極成果。今年一季度,本土未成年人游戲時(shí)長占比僅為0.4%,較2020年同期大幅下降96%。本土未成年人的游戲時(shí)長和流水占比,均長期維持在極低水平。

我們認(rèn)為,只有不斷踐行社會(huì)責(zé)任、不斷擴(kuò)大社會(huì)效益,才能為企業(yè)和產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。如今,ChinaJoy將迎來第三個(gè)十年,我們站在臺上,也是站在一個(gè)全新的起點(diǎn)上。面向未來,我們愿與社會(huì)各界同仁攜手,不斷推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展,共同拓展價(jià)值創(chuàng)造的新空間。

謝謝大家。

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