國(guó)美“打扮家”發(fā)布VR自學(xué)家裝游戲 讓家裝市場(chǎng)更透明
玩游戲就能把房子裝修了?近日,在2021中國(guó)國(guó)際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)(簡(jiǎn)稱“服貿(mào)會(huì)”)首鋼園區(qū)工程咨詢與建筑服務(wù)展區(qū),舉行了以“顛覆想象,探索不止”為主題的打扮家首款VR自學(xué)家裝游戲《你行你裝》全球首發(fā)儀式,讓前來(lái)參會(huì)觀眾現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了一把“裝修工人”,更助推了家裝行業(yè)數(shù)字化變革的進(jìn)程。據(jù)悉,此款游戲于9月9日正式上線于Pico、VIVEPORT兩大應(yīng)用商城,面向所有用戶開放并免費(fèi)體驗(yàn)。同時(shí),打扮家將借助這款?yuàn)蕵?lè)性和沉浸感極強(qiáng)的VR自學(xué)家裝游戲,培養(yǎng)1000萬(wàn)名藍(lán)領(lǐng)工人,為行業(yè)發(fā)展注入新動(dòng)能。
打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國(guó)美控股副總裁崔健
VR指引未來(lái)家裝 打扮家以游戲博人眼球
VR產(chǎn)品已悄然滲透到更多行業(yè),據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),2021年VR出貨量即有望突破千萬(wàn)量級(jí),預(yù)計(jì)2025年VR出貨量將接近3000萬(wàn)臺(tái)。正是看到這一藍(lán)海,打扮家將VR技術(shù)引入家裝領(lǐng)域,并設(shè)計(jì)成自學(xué)家裝游戲《你行你裝》。
這款游戲基于UE4引擎開發(fā),高度仿真還原家裝施工的各環(huán)節(jié)和工藝要求,如單聯(lián)雙控開關(guān)安裝、配電箱安裝、吸頂燈安裝等。在游戲里,玩家可單手舉起一個(gè)馬桶,全方位展示選裝馬桶的各個(gè)細(xì)節(jié),并利用改錐、扳手等游戲道具實(shí)現(xiàn)“親手”裝馬桶。該游戲還將持續(xù)進(jìn)行迭代升級(jí),增加更多有趣場(chǎng)景和課題,如水電木瓦油不同工種,每個(gè)工種包含5-6個(gè)不同課題,總計(jì)約40個(gè)課題,預(yù)計(jì)于2022年下半年全部上線。
據(jù)打扮家創(chuàng)始人兼CEO、國(guó)美控股副總裁崔健介紹,今年4月29日,打扮家宣布了“新手藝人計(jì)劃”,而此款游戲正是“新手藝人計(jì)劃”落地的重要舉措之一,將主要賦能于施工平臺(tái)“新手藝人計(jì)劃”的培訓(xùn)環(huán)節(jié)。培訓(xùn)內(nèi)容完全按照家裝施工的工藝標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行一對(duì)一的仿真還原,每一步都有詳細(xì)的語(yǔ)音及文字引導(dǎo),能夠幫助想學(xué)習(xí)裝修的人快速掌握裝修技能。
分析人士指出,這款游戲突破了傳統(tǒng)VR在家裝行業(yè)應(yīng)用中交互性低的局限,以游戲形式創(chuàng)新地實(shí)現(xiàn)了培訓(xùn)施工工人的目標(biāo),提升產(chǎn)業(yè)工人培育效率,助力家裝行業(yè)進(jìn)入產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,讓工人變身為有尊嚴(yán)、有保障、多掙錢的新手藝人。
擁抱新科技 打扮家開啟透明省心智慧家裝時(shí)代
自2015年成立以來(lái),打扮家不斷發(fā)展,于2021年升級(jí)為以“透明家裝”為定位的互聯(lián)網(wǎng)家裝平臺(tái),并從制定工藝標(biāo)準(zhǔn)、建設(shè)戶型庫(kù)等方面入手,著力提升行業(yè)透明化。此次首款VR自學(xué)裝修游戲面世,有利于從源頭上解決家裝信息不對(duì)稱、不透明的問(wèn)題,從而提升行業(yè)口碑,進(jìn)一步推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
作為互聯(lián)網(wǎng)家裝基礎(chǔ)設(shè)施與服務(wù)的提供者,打扮家創(chuàng)新運(yùn)用以六大平臺(tái)(設(shè)計(jì)平臺(tái)/材料平臺(tái)/家居平臺(tái)/施工平臺(tái)/建模平臺(tái)/賣場(chǎng)平臺(tái))為支撐,實(shí)現(xiàn)分段式“透明家裝”的解決方案,同時(shí)還自研BIM系統(tǒng),VR施工培訓(xùn)、AI施工管理、AI賣場(chǎng)管理等數(shù)字化科技,致力于建立行業(yè)更高標(biāo)準(zhǔn)、價(jià)值透明化、共創(chuàng)共享的經(jīng)營(yíng)新模式。而這一模式將讓家裝行業(yè)向數(shù)字化、個(gè)性化轉(zhuǎn)型的過(guò)程中凸顯出獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
面對(duì)繁瑣的裝修工程,打扮家對(duì)設(shè)計(jì)至施工的全過(guò)程進(jìn)行了“模塊化”分段,并借助六大平臺(tái)及其“精算”、“監(jiān)理”等服務(wù)實(shí)現(xiàn)家裝全流程高效協(xié)同,在滿足業(yè)主日趨個(gè)性化的家裝需求的同時(shí),也讓用戶更加省時(shí)、省力、省錢、省心。不得不說(shuō),這是推動(dòng)傳統(tǒng)家裝向數(shù)字化透明家裝升級(jí)的一套系統(tǒng)性解決方案。
國(guó)美×打扮家匯聚行業(yè)優(yōu)勢(shì)力量 擁抱家居家裝新時(shí)代
家居家裝市場(chǎng)規(guī)模龐大,增長(zhǎng)空間廣闊。根據(jù)最新機(jī)構(gòu)報(bào)告數(shù)據(jù),隨著四線及以下城市裝修金額比例的上升,預(yù)計(jì)到2025年,家裝市場(chǎng)將從目前的5萬(wàn)億元增長(zhǎng)到6萬(wàn)億元,這一規(guī)模將是家電行業(yè)的四倍之多。其中,非一線城市占比超90%,二手房、存量房翻新比重進(jìn)一步擴(kuò)大。有近57%的業(yè)主希望更深入地參與到家裝環(huán)節(jié),希望追求個(gè)性化的年輕業(yè)主超60%。因此,這就需要更透明的數(shù)字化系統(tǒng)平臺(tái)來(lái)滿足多元化個(gè)性化的消費(fèi)需求。
國(guó)美自2017年確立“家·生活”戰(zhàn)略以來(lái),全面進(jìn)軍除家電、家居、家裝、家服務(wù)、家金融等領(lǐng)域,家裝成為了國(guó)美“家·生活”版圖中的重要組成部分。2020年末,國(guó)美進(jìn)入“家·生活”戰(zhàn)略第二階段。為了加速向家居家裝領(lǐng)域擴(kuò)張,國(guó)美收購(gòu)了“打扮家”平臺(tái),并以用戶思維、科技思維、平臺(tái)思維和閉環(huán)思維對(duì)其進(jìn)行了全方位升級(jí)。如今的“打扮家”以BIM、VR、AI等十余種前沿技術(shù),結(jié)合國(guó)美供應(yīng)鏈、物流、大數(shù)據(jù)等六大平臺(tái),致力打造未來(lái)家裝模式新范本,攪動(dòng)起潛力無(wú)窮的新萬(wàn)億藍(lán)海市場(chǎng),為構(gòu)建行業(yè)新基建、促進(jìn)行業(yè)發(fā)展,乃至實(shí)現(xiàn)共同富裕添磚加瓦,持續(xù)推動(dòng)家居家裝行業(yè)的整體進(jìn)步。
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