Meta重組元宇宙團隊,扎克伯格放手一搏

Meta重組元宇宙團隊
全球科技巨頭Meta搞了個大動作。
近日,Meta宣布對旗下硬件部門Reality Labs進行重大重組,這也是該部分自2020年更名以來最大規(guī)模的重組。
重組后,Reality Labs的所有團隊將整合為元宇宙和可穿戴設備兩個部門。其中,元宇宙部門包括Quest頭顯產(chǎn)品線、元宇宙社交平臺Horizon以及相關技術,該部門負責人為Vishal Shah;
而可穿戴設備部門,涵蓋Meta的其他硬件產(chǎn)品,包括與Ray-Ban合作的智能眼鏡,該部門負責人為 Alex Himel;
未來,上述兩位負責人都將直接向Meta首席技術官Andrew "Boz" Bosworth匯報工作。
Andrew Bosworth在發(fā)給員工的內部備忘錄中,說明了此次重組的目的,公司繼續(xù)致力于AR和元宇宙的發(fā)展,并希望通過重組來優(yōu)化運營,提高執(zhí)行力。

此外,Bosworth還提到,要專注于MR軟件平臺,雷朋智能眼鏡銷量遠超預期,創(chuàng)造更加集成的產(chǎn)品體驗,以及希望能夠減少管理費用,并允許跨團隊的人員聚集在一起。
同時重組優(yōu)化之后,原先Reality Labs部門的一些員工將被解雇,但具體數(shù)字尚不清楚,Meta對此消息也不予置評。
對于重組后的兩大部門的具體團隊布局,開發(fā)MR的團隊被納入元宇宙部門,且將持續(xù)投資虛擬社交平臺Horizon,將其作為社交、Horizon OS以及混合現(xiàn)實和移動設備的高質量體驗的核心基礎。
這種新的組織結構有助于Meta在硬件、軟件和體驗方面,創(chuàng)造更加一體化的產(chǎn)品體驗,還能減少摩擦和碎片化。
可穿戴設備組則由AR產(chǎn)品組更名而來,Meta表示目前自身擁有市場上領先的AI設備,正在尋找適合可穿戴Meta AI的強大產(chǎn)品市場,圍繞它建立業(yè)務并擴大受眾。
另一方面, Reality Labs團隊中與產(chǎn)品和平臺密切相關的XR技術業(yè)務,也會被部分轉移到新的可穿戴設備和Metaverse 中。
之后XR技術仍將是主要團隊,專注于開發(fā)過早或對產(chǎn)品團隊來說有風險的技術,尤其是對元宇宙和可穿戴設備都有利的技術。Bosworth透露,幾周后,他們將分享更多細節(jié)。
此外,RLBG(Reality Labs業(yè)務組)將把內容設計整合到產(chǎn)品組中,至于其他部門,如PMM、UXR、分析和銷售等,將保持目前的集中管理。
此外,該團隊正在設立“業(yè)務組負責人”,一個負責元宇宙,一個負責可穿戴設備,以與各自的產(chǎn)品組負責人合作,幫助他們協(xié)調整個RLBG的工作。
此次大規(guī)模重組的舉動后,Meta未來將加速推動元宇宙和可穿戴設備領域的發(fā)展,更加專注于軟件平臺、智能眼鏡、AI功能相關業(yè)務。

元宇宙和AI兩手抓
作為一家互聯(lián)網(wǎng)科技公司,Meta主要經(jīng)營社交網(wǎng)絡服務、虛擬現(xiàn)實、元宇宙等產(chǎn)品,旗下?lián)碛蠪acebook、Instagram、WhatsApp等社交軟件。
而在元宇宙領域,Meta早在2014年開始涉足。2021年Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格把母公司更名為Meta,希望人們把它看做一家“元宇宙公司”。
更名元宇宙后,Meta把主要精力和資源都投入到了元宇宙上。到2022年,Meta投入了超過100億美元去開發(fā)元宇宙概念。然而元宇宙項目并不好做,長期處于虧損勢態(tài)。
自 2019 年以來,包含Meta VR和元宇宙業(yè)務的Reality Labs部門累計虧損470億美元(當前約3412億元人民幣)。4月份,Meta公布了2024年第一季度財報業(yè)績,元宇宙業(yè)務仍還在虧損。
今年1月份,在達沃斯世界經(jīng)濟論壇上,Meta 全球業(yè)務部門負責人尼科拉·門德爾索恩表示,要實現(xiàn)Meta對元宇宙的“全部愿景”,還需要大概十年的時間。
換句話說,Meta將會對元宇宙進行長期投入。扎克伯格認為,這就是世界正在發(fā)展的方向。
然而元宇宙領域的長期虧損,對于Meta來說還是一項不小的負擔,更何況這也會讓投資者感到不安。對此Meta悄然轉變思路,入局火熱的AI賽道,但Meta并沒有轉向人工智能領域,而是“雙管齊下”,同時關注元宇宙和人工智能的發(fā)展。
扎克伯格認為,這兩種技術是相互關聯(lián)的,“元宇宙技術也將有助于實現(xiàn)人工智能。”

2023年是生成式AI最紅火的階段,彼時2月,扎克伯格宣布成立一支頂級生成式AI團隊,專注生成式人工智能產(chǎn)品。有媒體報道,Meta向OpenAI支付數(shù)百萬美元,讓OpenAI為公司旗下的社交軟件Facebook和Instagram生成創(chuàng)作者內容。
生成式AI成為扎克伯格那一年花時間最多的領域,也是Meta最關注的話題之一。在去年三季度財報電話會議上,扎克伯格重申了公司對于AI的重視,表示在2024年,就工程和計算資源而言,AI將成為Meta最大的投資領域。
而Meta已經(jīng)在各項產(chǎn)品中將AI與元宇宙相結合。比如Meta與雷朋聯(lián)手推出的智能眼鏡Ray-Ban Meta,這款眼鏡不僅結合了Meta的AR技術,還深度整合了AI技術,使得用戶能夠通過語音指令實現(xiàn)大部分功能操作。
據(jù)Meta在財報會上透露,Ray-Ban Meta去年第四季度發(fā)貨量已經(jīng)超過30萬副。為此,鏡片生產(chǎn)商依視路陸遜梯卡(雷朋母公司)已經(jīng)在尋求擴大生產(chǎn)。
此外,Meta的AI團隊已經(jīng)并入負責開發(fā)AR/VR產(chǎn)品的Reality Labs部門,這意味著Meta的AI技術能更多地應用于VR業(yè)務,為用戶帶來更加智能和個性化的體驗。
在AI革命時代已經(jīng)來臨,Meta正努力成為AI領域的領先者。不過扎克伯格也坦言,生成式AI可能要投資數(shù)年,才能實現(xiàn)有效盈利。

AI+元宇宙成為趨勢
如今,AI和元宇宙的融合已經(jīng)成為一種趨勢。元宇宙具有虛擬空間、沉浸式體驗和交互性的特征。
元宇宙是一個超越現(xiàn)實世界的三維虛擬空間,在元宇宙中,用戶可以參與各種活動,如游戲、社交、工作、學習等,這些活動都以全新的方式展開。例如,元宇宙通過先進的虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)技術,為用戶提供了沉浸式的體驗。
在AI元宇宙這一賽道上,已經(jīng)充滿了各路競爭者,巨頭們都在元宇宙領域有著大動作,競爭逐漸進入白熱化
比如Meta推出的一款虛擬現(xiàn)實社交平臺“Horizon Worlds”,用戶可以在其中創(chuàng)建自己的虛擬角色,與其他用戶進行互動。通過AI驅動的虛擬角色和環(huán)境模擬,用戶可以在一個逼真的虛擬世界中體驗各種社交活動。
而谷歌在AI元宇宙方面的產(chǎn)品布局涵蓋了AR眼鏡研發(fā)、AI搜索功能、新AI模型、AI助手開發(fā)等多個方面。今年5月,谷歌2024 I/O大會上,谷歌展示了一個結合了自家多模態(tài)AI助手“Project Astra”的AR眼鏡演示視頻片段。
Project Astra除了擁有常見多模態(tài)AI大模型的音頻、文本以及視覺處理能力外,它還能記住并且推理它所看到的一切。
在國內,騰訊積極布局AI元宇宙領域,推出了多款基于AI技術的虛擬游戲和社交平臺。
阿里巴巴作為電商領域的領軍企業(yè),也在積極探索AI元宇宙。其通過云計算、大數(shù)據(jù)和AI技術,為用戶提供更加智能、便捷的購物體驗。
總之,這些企業(yè)通過各自的技術優(yōu)勢和市場布局,共同推動AI元宇宙的發(fā)展和創(chuàng)新。隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,AI元宇宙將會迎來更加廣闊的發(fā)展前景。
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