騰訊集團(tuán)2023全年收入6090億元
3月20日消息,騰訊控股有限公司(簡稱“騰訊集團(tuán)”)發(fā)布截至2023年12月31日止年度全年業(yè)績。財(cái)報顯示,第四季度,騰訊集團(tuán)營收為1552億元,同比增長7%。權(quán)益持有人應(yīng)占利潤為270億元,同比下滑75%。其中,在第四季度,騰訊集團(tuán)的微信及WeChat合并月活賬戶數(shù)13.43億,同比增長2%;QQ移動終端月活賬戶數(shù)5.54億,同比下滑3%;收費(fèi)增值服務(wù)注冊賬戶數(shù)2.48億,同比增長6%。視頻付費(fèi)會員數(shù)量達(dá)1.17億,音樂付費(fèi)會員數(shù)量達(dá)1.07億。
從全年來看,騰訊集團(tuán)2023全年收入同比增長10%至人民幣6090億元。截至2023年12月31日止年度的收入成本為人民幣3159億元,同比基本穩(wěn)定。交易成本和渠道及分銷成本增加,而頻寬與服務(wù)器成本及內(nèi)容成本減少。
截至2023年12月31日止年度的毛利同比增長23%至人民幣2931億元,毛利率由去年的43%提升至48%。毛利率改善主要由于收入結(jié)構(gòu)向高質(zhì)量收入來源(尤其是視頻號廣告和帶貨技術(shù)服務(wù)費(fèi),以及小游戲平臺服務(wù)費(fèi))的轉(zhuǎn)變,以及低毛利率收入來源(包括音樂直播及游戲直播服務(wù))的降低。
騰訊控股2023全年業(yè)績報告 圖源:港交所
具體來看,增值服務(wù)業(yè)務(wù)截至2023年12月31日止年度的收入同比增長4%至人民幣2984億元。國際市場游戲收入增長14%至人民幣532億元,排除滙率波動的影響后增幅為8%,本土市場游戲收入增長2%至人民幣1267億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長1%至人民幣1185億元,由于音樂付費(fèi)會員及小游戲平臺服務(wù)費(fèi)收入增長,部分被音樂直播及游戲直播服務(wù)收入下降所抵銷。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)截至2023年12月31日止年度的收入同比增長23%至人民幣1015億元,該增長受視頻號及微信搜一搜的新廣告庫存以及騰訊的廣告平臺持續(xù)升級所帶動。除了汽車行業(yè)外,所有重點(diǎn)廣告主行業(yè)在騰訊的廣告平臺上的廣告開支均有所增加,其中消費(fèi)品、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)及大健康行業(yè)的開支顯著增加。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)截至2023年12月31日止年度的收入同比增長15%至人民幣2038億元。金融科技服務(wù)收入實(shí)現(xiàn)了雙位數(shù)增長,得益于支付活動增加及理財(cái)服務(wù)收入增長。企業(yè)服務(wù)收入也實(shí)現(xiàn)了雙位數(shù)增長,得益于視頻號帶貨技術(shù)服務(wù)費(fèi)的收取以及云服務(wù)的穩(wěn)步增長。
騰訊控股2023全年業(yè)績報告 圖源:港交所
在開支方面,銷售及市場推廣開支。截至2023年12月31日止年度的銷售及市場推廣開支同比增長17%至人民幣342億元,乃由于為支持新內(nèi)容發(fā)布而加大推廣及廣告的力度。以收入百分比計(jì),銷售及市場推廣開支由截至2022年12月31日止年度的5%增長至截至2023年12月31日止年度的6%。
截至2023年12月31日止年度的一般及行政開支同比下降3%至人民幣1,035億元,主要由于僱員成本(包括股份酬金開支)減少。以收入百分比計(jì),一般及行政開支由去年的19%下降至2023年的17%。
另外,全年研發(fā)投入達(dá)到640.78億元。自2018年以來,騰訊累計(jì)研發(fā)投入超過2696.54億元。在全球范圍內(nèi),騰訊專利申請總數(shù)超過7.5萬件,授權(quán)專利數(shù)量超過3.7萬件。騰訊混元自去年9月推出后,已發(fā)展成為領(lǐng)先的基礎(chǔ)模型。騰訊混元功能持續(xù)拓展,包括文生圖、文生視頻等,目前已在內(nèi)部400多個業(yè)務(wù)中內(nèi)測,并已在騰訊會議和騰訊文檔推出AI助手服務(wù)。
在投資收益╱(虧損)凈額及其他方面,騰訊于截至2023年12月31日止年度錄得投資虧損凈額及其他人民幣61億元,主要由于對若干投資公司的減值撥備,部分被處置╱視同處置若干投資公司所產(chǎn)生的收益凈額所抵銷。
騰訊控股2023全年業(yè)績報告 圖源:港交所
財(cái)報還指出,在2023年,騰訊小游戲的總流水增長超過50%,其已成為中國領(lǐng)先的休閑游戲平臺。QQ頻道增強(qiáng)了游戲、生活和知識內(nèi)容等類目下的基于興趣的用戶互動。騰訊視頻和TME擴(kuò)大了在長視頻和音樂流媒體行業(yè)中的領(lǐng)先地位,視頻付費(fèi)會員數(shù)達(dá)1.17億和音樂付費(fèi)會員數(shù)達(dá)1.07億。
騰訊集團(tuán)認(rèn)為季度平均日活躍賬戶數(shù)逾500萬的手游或逾200萬的個人計(jì)算機(jī)游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點(diǎn)且持久的熱門游戲的標(biāo)準(zhǔn),這一標(biāo)準(zhǔn)下騰訊在本土市場“重點(diǎn)熱門游戲”的數(shù)量從2022年的6款增加到2023年的8款。
騰訊集團(tuán)表示,視頻號總用戶使用時長翻番,得益于推薦算法優(yōu)化下日活躍賬戶數(shù)和人均使用時長的增長。騰訊為視頻號創(chuàng)作者提供了更多的變現(xiàn)支持,如促進(jìn)直播帶貨,以及將創(chuàng)作者與品牌進(jìn)行營銷活動的匹配。
展望未來,騰訊集團(tuán)建議派發(fā)截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(約等于3320億港元),增長42%,并計(jì)劃將騰訊集團(tuán)的股份回購規(guī)模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1000億港元。
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