亚洲无码高清自拍偷拍自慰av网站,免费高清无码黄色网,欧美一级片免费在线观看,午夜毛片在线观看

B站9個(gè)月虧掉60億,這個(gè)冬天有點(diǎn)冷

電商觀察
2023-01-11 08:46
一、9個(gè)月虧損60多億,B站壓力山大

B站依舊深陷盈利焦慮的泥潭。

1月10日,嗶哩嗶哩在港交所公告表示,其在2022年前9個(gè)月凈營(yíng)業(yè)額約為157.57億元;毛利潤(rùn)約為26億元,凈虧損達(dá)到60.11億元。

縱觀這幾年B站的財(cái)報(bào),不難發(fā)現(xiàn),它的盈利壓力一直很大。

財(cái)報(bào)顯示,自2018年至2021年,B站虧損分別為6億元、12.89億元、30億元、68億元,虧損同比擴(kuò)大120%以上。

2022年,B站一季度虧損達(dá)22.84億元,二季度虧損達(dá)20.1億元,三季度虧損達(dá)17.16億元。很明顯,B站還在經(jīng)歷著持續(xù)性虧損。

format-jpg

值得一提的是,B站去年還屢屢卷入裁員風(fēng)波。

2022年4月,B站被曝將對(duì)直播部門進(jìn)行裁員。

同年5月,B站又傳出裁員消息,消息表示,裁員將涉及海外業(yè)務(wù)、游戲、電商等多個(gè)部門。

隨后,B站回應(yīng)稱,公司有部分業(yè)務(wù)調(diào)整,因此伴隨人員調(diào)整,但并無大規(guī)模裁員。

12月,B站再度被曝將開啟新一輪裁員,主要涉及主站、直播、游戲、漫畫等多個(gè)業(yè)務(wù),內(nèi)部默認(rèn)的說法是裁員比例為30%。

針對(duì)該消息,B站的回應(yīng)與5月裁員的回應(yīng)如出一轍,都是“業(yè)務(wù)調(diào)整導(dǎo)致的人員調(diào)整”。

除此之外,2022年下半年,B站還進(jìn)行了頻繁的人事變動(dòng)和組織架構(gòu)調(diào)整。

先是在7月份,B站副總裁、原運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人劉智被調(diào)整到商業(yè)化部門。

而后在11月份,B站又進(jìn)行了游戲業(yè)務(wù)的人事調(diào)整,副總裁張峰不再負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù),游戲業(yè)務(wù)由董事長(zhǎng)兼CEO陳睿親自接管。

12月,B站副總裁王昊離職,目前在智聯(lián)招聘擔(dān)任CTO一職。

format-jpg(截自脈脈)

裁員風(fēng)波不斷加上頻繁的人事變動(dòng),無一不透露出B站連續(xù)虧損,導(dǎo)致現(xiàn)金流緊張的現(xiàn)狀。

此前,陳睿也在財(cái)報(bào)會(huì)上表示,B站會(huì)優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)“去肥增瘦”,這部分的調(diào)整在2022年年內(nèi)會(huì)完成,效果在2023年的第一季度看到。

另外,在2021年底,B站還提出要在2024年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的發(fā)展目標(biāo)。

種種信號(hào)表明,目前,B站正處于降本增效、力爭(zhēng)實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的全新發(fā)展階段。



二、游戲能救B站?

游戲作為B站的支柱業(yè)務(wù),長(zhǎng)期以來,備受重視。

公開信息顯示,截至2022年10月,B站在游戲領(lǐng)域進(jìn)行了大約47次投資,投資企業(yè)共43家,數(shù)量?jī)H次于騰訊和網(wǎng)易。

format-jpg

(圖源:有飯研究)

從時(shí)間來看,B站進(jìn)行游戲投資最多的一年是2021年,達(dá)到了21次。

從金額來看,投資金額最高的年份是2021年,分別向心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、中手游、青瓷數(shù)碼投資了8.82億元、6億元、1.01億元。

此外,在2022年的前四個(gè)月時(shí)間里,B站進(jìn)行了14個(gè)對(duì)外投資,其中有7個(gè)是游戲項(xiàng)目。

可以說,B站把絕大部分錢都燒在了游戲上。

值得注意的是,2018年B站的游戲營(yíng)收達(dá)29.36億元,占全年?duì)I收的71%,被業(yè)內(nèi)人士稱為“披著彈幕視頻網(wǎng)站外衣的游戲公司”。

但是,從2019年開始,B站的游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收占比就一路下滑,截至2022前三季度占比只剩25%。

到了2020年年底,B站的增值業(yè)務(wù)(直播和大會(huì)員)營(yíng)收以12.47億元首次超過游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收,成為B站最大的收入來源。

尤其在直播方面,B站的表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。

財(cái)報(bào)顯示,B站第三季度的直播增值收入22億元,同比增長(zhǎng)15.8%;前三個(gè)季度,其直播業(yè)務(wù)營(yíng)收同比增長(zhǎng)了30%。

直播逐漸成為了B站的第二增長(zhǎng)曲線,正為其商業(yè)生態(tài)建設(shè)添磚加瓦。

同時(shí),廣告業(yè)務(wù)也成為了B站增速最快的業(yè)務(wù)之一。

2022年前三個(gè)季度,廣告業(yè)務(wù)在總營(yíng)收中的占比超過20%,成為僅次于增值服務(wù)的第二大收入板塊。

去年雙11當(dāng)天,B站廣告收入同比增長(zhǎng)47%,表現(xiàn)相當(dāng)出彩。

從中不難看出,增值服務(wù)和廣告業(yè)務(wù)開始逐漸承擔(dān)起B(yǎng)站的增長(zhǎng)重任。

收入方面,B站的游戲收入也大幅度下滑,截至2022年第二季度,環(huán)比下降22.8%,為近 6 個(gè)季度以來最高降幅。

不過,2022年第三季度,B站的游戲營(yíng)收達(dá)到了14.7億元,較2021年同期增加了6%。


format-jpg

此外,近日披露的數(shù)據(jù)中,2022年前9個(gè)月,B站移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的凈營(yíng)業(yè)額同比增長(zhǎng)2.1%至38.75億元,主要是由于推出了新的移動(dòng)游戲。

可以說,被視為B站商業(yè)化核心的游戲業(yè)務(wù),目前仍然具有很大的不確定性。

但不管怎樣,游戲業(yè)務(wù)仍是B站的重要收入來源,將其業(yè)務(wù)匯報(bào)線,調(diào)整至CEO陳睿,也是為了強(qiáng)調(diào)它的主業(yè)定位,找到新的變現(xiàn)出口。


三、B站的商業(yè)化遠(yuǎn)未成熟

B站的商業(yè)化還沒走出僵局。

B站共有4大核心業(yè)務(wù)板塊,分別是移動(dòng)游戲、增值服務(wù)、廣告、電商及其他。

前面談到,移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)走向疲軟,增值服務(wù)和廣告業(yè)務(wù)成為了主要收入來源,那么電商及其他方面表現(xiàn)得如何呢?

財(cái)報(bào)顯示,B站的電商及其他業(yè)務(wù)在2022年前三個(gè)季度僅貢獻(xiàn)了12.4%的營(yíng)收。

顯然,B站的電商及其他業(yè)務(wù)尚不穩(wěn)定,暫時(shí)無法扛起增長(zhǎng)大旗。

事實(shí)上,回顧B站的電商之路,也不難發(fā)現(xiàn),它的起步早,但腳步卻比其它內(nèi)容平臺(tái)要慢上許多。

2014年,B站從二次元游戲切入,開始在平臺(tái)上為第三方開發(fā)商分發(fā)游戲。

2017年,B站上線會(huì)員購(gòu),正式開始布局電商業(yè)務(wù)。

與此同時(shí),B站在會(huì)員購(gòu)中上線了盲盒平臺(tái)“魔力賞”。

目前,“魔力賞”的營(yíng)收已占到B站電商營(yíng)收的80%,儼然成了平臺(tái)賣貨的一個(gè)重要渠道。

format-jpg

2021年到2022年,B站加快了電商布局,先后上線“小黃車功能”、“選品廣場(chǎng)”和購(gòu)物分區(qū)。

2022年雙11,推出“直播電商UP主招募激勵(lì)計(jì)劃”,正式入局直播帶貨,在電商領(lǐng)域邁出了重要的一步。

很明顯,近兩年來,B站在電商領(lǐng)域的動(dòng)作,遠(yuǎn)比之前要頻繁。

這些行動(dòng)也說明了,B站做電商并非跟風(fēng),而是一步一步,循序漸進(jìn)的結(jié)果。

從電商平臺(tái)來看,快手和抖音的成功,說明了內(nèi)容平臺(tái)做電商大有可為,尤其在直播方面,B站有經(jīng)驗(yàn)和能力,完全有可能打造出獨(dú)特的直播帶貨模式。

不過,跳脫出電商領(lǐng)域,從整個(gè)商業(yè)化層面看,B站的情況并不不容樂觀。

作為連接內(nèi)容、內(nèi)容創(chuàng)作者與用戶的平臺(tái),B站需要?jiǎng)?chuàng)作者提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,才能吸引更多的用戶進(jìn)行消費(fèi)。

也就是說,B站的商業(yè)化始終需要依靠UP主和用戶。

單從UP主角度看,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)動(dòng)力來自兩個(gè)方面,一個(gè)是良好的平臺(tái)氛圍帶來的社交激勵(lì),一個(gè)是商業(yè)化帶來的金錢激勵(lì)。

值得注意的是,近兩年來,B站用戶不斷增加,導(dǎo)致站內(nèi)生態(tài)環(huán)境惡化,大量頭部UP主自出圈之后,迫于輿論壓力不得不開啟評(píng)論精選功能,這也勸退了大量愿意“用愛發(fā)電”的創(chuàng)作者。

另外,B站如今迫于虧損壓力,正在縮減成本,此前降低創(chuàng)作收益,導(dǎo)致簽約UP主提前解約的事件在站內(nèi)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),這也說明了“用錢發(fā)電”也不再具有吸引力。

format-jpg

這就意味著,B站的內(nèi)容供給跟不上用戶增長(zhǎng),也就是說,目前,B站缺乏優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,商業(yè)化變現(xiàn)的難度還在不斷加大。

目前,B站通過投資和自研游戲、發(fā)力電商、自制內(nèi)容等方式進(jìn)行商業(yè)化,卻始終沒能取得很好的效果。

未來,B站能否走出困境,找到商業(yè)化的解藥,依舊很難說。

1、該內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表電商派觀點(diǎn)或立場(chǎng),文章為作者本人上傳,版權(quán)歸原作者所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
2、電商號(hào)平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù),如發(fā)現(xiàn)文章、圖片等侵權(quán)行為,侵權(quán)責(zé)任由作者本人承擔(dān)。
3、如對(duì)本稿件有異議或投訴,請(qǐng)聯(lián)系:info@dsb.cn
相關(guān)閱讀
9月2日消息,兩名知情人士透露,新加坡互聯(lián)網(wǎng)巨頭Sea在報(bào)告了近10億美元的季度虧損后,正在停止其游戲直播平臺(tái),并關(guān)閉其開發(fā)部門的項(xiàng)目。該知情人士稱,這家科技巨頭的開發(fā)部門Sea Labs正在關(guān)閉一些最大的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目并裁員,包括區(qū)塊鏈和公共云項(xiàng)目。據(jù)了解情況的第三名人士證實(shí),Sea已關(guān)閉了一些重大項(xiàng)目,并解雇了“數(shù)十人”,稱這與Sea提高盈利能力的計(jì)劃有關(guān)。
12月20日消息,據(jù)晚點(diǎn)報(bào)道,在今年12月8日的華為內(nèi)部會(huì)議上,華為消費(fèi)者業(yè)務(wù)CEO、智能汽車BU CEO余承東表示,車BU要在2025年實(shí)現(xiàn)盈利。值得一提的是,今年7月,在第十四屆中國(guó)汽車藍(lán)皮書論壇上,余承東稱,華為在汽車上投入很大,1年花掉十幾億美元,目前也是華為唯一虧損的業(yè)務(wù),直接投入7千人,間接投入超過1萬人,他表示這個(gè)領(lǐng)域是很燒錢的游戲,是虧損的生意。
8月25日盤后,中國(guó)知名游戲廠商祖龍娛樂(09990.HK)發(fā)布2023年中期業(yè)績(jī)公告。
11月30日消息,美銀證券發(fā)表研報(bào)指,嗶哩嗶哩第三季業(yè)績(jī)基本符合預(yù)期,在游戲業(yè)務(wù)仍然疲軟的情況下,公司維持2023年全年虧損收窄及明年達(dá)至收支平衡的目標(biāo)不變。美銀又指,B持續(xù)控制營(yíng)運(yùn)成本,有計(jì)劃于今年底前減少員工整體數(shù)量,認(rèn)為在用戶增長(zhǎng)趨勢(shì)保持韌性的情況下,營(yíng)銷開支亦有削減空間??紤]到宏觀經(jīng)濟(jì)放緩,其游戲業(yè)務(wù)仍然疲軟,美銀將嗶哩嗶哩2023至2025財(cái)年盈利預(yù)測(cè)下調(diào)5%至12%,目標(biāo)價(jià)從155港元下調(diào)至131港元,重申買入評(píng)級(jí)。
11月15日消息,在Sea公布第三季度財(cái)報(bào)意外虧損后,其股價(jià)周二下跌,收盤跌22.07%。財(cái)報(bào)顯示,該公司Q3營(yíng)收為33.1億美元,較上年同期的31.5億美元同比增長(zhǎng)4.9%;毛利為14.4億美元,較上年同期的12.3億美元同比增長(zhǎng)17.4%;凈虧損為1.4億美元,較上年同期的5.7億美元同比收窄74.7%;稀釋后的每股收益為-0.26美元,不及分析師預(yù)期的每股收益0.03美元。Sea的產(chǎn)品包括服務(wù)東南亞的電子商務(wù)平臺(tái)Shopee,數(shù)字支付和金融服務(wù)平臺(tái)SeaMoney,全球在線游戲開發(fā)平臺(tái)Garena。
3月22日消息,匯豐分析師Piyush Choudhary將Sea 的目標(biāo)價(jià)從265美元下調(diào)至150美元,并維持“買入”評(píng)級(jí)。這位分析師表示,此前匯豐低估了疫情限制解除對(duì)該公司業(yè)務(wù)所造成的沖擊以及Shopee業(yè)務(wù)虧損擴(kuò)大的影響。然而,Choudhary表示仍然看好Sea的商業(yè)模式,并認(rèn)為該公司目前的股價(jià)水平是具有吸引力的。據(jù)悉,此前,Sea預(yù)計(jì)其游戲業(yè)務(wù)Garena將在2022年實(shí)現(xiàn)29億至31億美元的預(yù)訂量,這將是其有史以來的首次下滑。
2月15日消息,周一美股,東南亞電商平臺(tái)Shopee母公司Sea開盤暴跌20%,創(chuàng)下2017年上市以來盤中最大跌幅。截至收盤,該股跌幅為18.39%,報(bào)129.17美元,市值720億美元。此次暴跌主要源于印度將封禁旗下的大逃殺射擊游戲平臺(tái)Free Fire。據(jù)了解,Sea的股價(jià)曾從2017年的10美元漲到最高372美元。騰訊此前也是其第一大股東,但在今年1月初宣布將21.3%股權(quán)降低至18.7%,當(dāng)天Sea暴跌了11%。2021年Q3,Sea收入26.89億美元,同比增長(zhǎng)121%;凈利潤(rùn)虧損5.7億美元,同比擴(kuò)大34%。
2月3日消息,《電商報(bào)》獲悉,野村發(fā)表研究報(bào)告稱,阿里經(jīng)調(diào)整EBITA利潤(rùn)率略遜預(yù)期,給予目標(biāo)價(jià)港元,買入評(píng)級(jí)。數(shù)字媒體及娛樂分部經(jīng)調(diào)整EBITA利潤(rùn)率從截至2019年12月31日止三個(gè)月的負(fù)42%改善至截至2020年12月31日止叁個(gè)月的負(fù)17%,主要由于優(yōu)酷的虧損減少以及線上游戲業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn)增加。此外,阿里巴巴云計(jì)算業(yè)務(wù)經(jīng)調(diào)整EBITA首次轉(zhuǎn)正,季度收入億元。
虧損同比大幅收窄約80.0%至84.5%。
以色列電商市場(chǎng)洗牌不斷,這次是Azrieli遺憾退場(chǎng)。