抖音推出聊天軟件
抖音還沒放棄社交。
近日,抖音在官網(wǎng)上線了一款桌面端聊天軟件,名為“抖音聊天”,支持 Windows 和 Mac 客戶端。
官網(wǎng)顯示,“抖音聊天”的更新時(shí)間為2022年12 月30日,最新版本為 1.0.0。
首次進(jìn)入抖音聊天需先使用抖音 App 掃碼登錄,其界面與微信電腦版有異曲同工之妙,左側(cè)為 “聊天” 和 “朋友列表” ,中間是好友欄,右側(cè)是聊天框。
目前看來,該軟件僅提供聊天功能,功能較為單一。
值得一提的是,這是抖音在 2020 年上線被稱為“視頻版朋友圈”的朋友tab以來,在社交化戰(zhàn)略上的第四次嘗試,并且不同于以往,此次其選擇了從產(chǎn)品入手而非功能。
事實(shí)上,抖音的社交之路已走了將近四年時(shí)間,它的社交野心早在多閃上線時(shí),就已展露無遺。
2019年年初,聚焦短視頻+社交的多閃正式上線,這意味著抖音正式進(jìn)軍社交領(lǐng)域。
隨后,在2019年5月,字節(jié)跳動(dòng)的另一款社交App飛聊正式上線。
這一年,字節(jié)初嘗社交,為后續(xù)的布局積累了不少經(jīng)驗(yàn)。
2020年3月,抖音上線語音直播交友板塊,主播開通語音直播后,可以接聽連麥,如果用戶申請(qǐng)連麥過多,主播還可以點(diǎn)擊創(chuàng)建聊天室。
而后,抖音又內(nèi)測(cè)了“連線”和“熟人”兩項(xiàng)新功能,分別針對(duì)陌生人社交和熟人社交。
同年5月,抖音上線“視頻通話”功能,用戶只要互相關(guān)注成為抖音好友,便可開啟視頻通話。
2020年9月,抖音版上線了“同城”、“朋友”、“日?!钡裙δ?,進(jìn)一步完善了抖音用戶的社交關(guān)系鏈。
2021年4月,抖音先后推出了“抖一抖”和“個(gè)人名片”功能,主打陌生人社交。
同月,抖音又測(cè)試了“朋友聊天室“,主打多人視頻聊天功能。
至此,抖音幾乎嘗試了各種各樣的社交方式,但始終沒能掀起水花。
尤其是多閃、飛聊這兩個(gè)被寄予厚望的社交APP紛紛以失敗告終,讓字節(jié)不得不調(diào)轉(zhuǎn)方向,開始尋找全新的社交探索方式。
最明顯的是,字節(jié)在社交領(lǐng)域的布局,已經(jīng)從起初力推獨(dú)立社交App,轉(zhuǎn)向在抖音內(nèi)部,打造元宇宙社交生態(tài)。
今年8月,抖音推出抖音仔仔功能,讓大家通過捏臉、換裝創(chuàng)造自己的專屬形象,開啟了虛擬人社交模式。
隨后不久,抖音又推出虛擬空間“抖音小窩”。
顯然,字節(jié)并沒有放棄社交這個(gè)香餑餑,目前,元宇宙已經(jīng)成為了抖音探索社交的新思路。
為什么抖音對(duì)社交如此執(zhí)著?
按照抖音集團(tuán)CEO張楠的說法,就是“基于用戶需求的順勢(shì)而為”。
(圖源:字節(jié)跳動(dòng))
詳細(xì)來說,首先,平臺(tái)用戶需要社交。
抖音作為國(guó)內(nèi)日活最大的短視頻平臺(tái),截至去年8月,日活躍用戶已超過6億。
有需求就有市場(chǎng),在龐大的用戶群體下,產(chǎn)生了大量的社交需求,基于此,抖音為了進(jìn)一步發(fā)揮出現(xiàn)有流量的最大價(jià)值,必須要強(qiáng)化社交功能。
其次,社交可以提高用戶留存。
現(xiàn)如今,在短視頻平臺(tái)中,快手抖音二分天下,視頻號(hào)虎視眈眈。
同時(shí),各平臺(tái)用戶增長(zhǎng)見頂,要想突破流量瓶頸,就必須注重用戶的留存。
在這種情況下,內(nèi)容需要社交來擴(kuò)大傳播范圍,打破圈層;而社交需要內(nèi)容做切入點(diǎn),加深用戶粘性。
換句話說,抖音不僅需要優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,還需要對(duì)內(nèi)容進(jìn)行廣泛傳播,“內(nèi)容+社交”勢(shì)在必行。
再次,社交是變現(xiàn)的基礎(chǔ)。
近幾年來,抖音從過去簡(jiǎn)單的短視頻娛樂平臺(tái),變成了擁有直播帶貨功能的電商平臺(tái)。
現(xiàn)在抖音又將“社交”作為目標(biāo),希望將“內(nèi)容、生活、交易”打通,徹底進(jìn)入消費(fèi)者的生活。
從商業(yè)化角度看,社交是打開私域大門的最佳手段,能夠推動(dòng)廣告、電商、本地生活的商業(yè)價(jià)值挖掘。
以直播帶貨為例,假如抖音進(jìn)一步打開了私域大門,擁有成熟的社交環(huán)境,帶貨主播和商家便可以通過抖音的社交閉環(huán)來吸引更多的消費(fèi)用戶,從而提高消費(fèi)轉(zhuǎn)化率。
對(duì)主播來說,粉絲量決定了他們的的變現(xiàn)能力。
從這個(gè)角度來看,主播們需要通過社交手段,來加強(qiáng)與用戶之間的互動(dòng),以鞏固私域,獲取更多的流量消費(fèi)轉(zhuǎn)化。
(圖源:見實(shí))
對(duì)商家來說,一方面,商家們需要粉絲粘性更高的主播進(jìn)行帶貨,以實(shí)現(xiàn)更高效的轉(zhuǎn)化。另一方面,商家也需要打造品牌私域,來降低成本、提升商品復(fù)購(gòu)率。
也就是說,社交互動(dòng)越強(qiáng),私域的可發(fā)揮價(jià)值就越大,抖音能實(shí)現(xiàn)的商業(yè)價(jià)值轉(zhuǎn)化就會(huì)越高。
此外,不同于微信的社交內(nèi)容化,抖音是短視頻社交化,在平臺(tái)生態(tài)上,抖音明顯更需要社交推薦來弱化算法劣勢(shì)。
總之,社交不僅可以增強(qiáng)抖音用戶的沉浸式體驗(yàn),提升用戶留存,還能推動(dòng)抖音的流量變現(xiàn)。
正是因此,抖音打造社交閉環(huán)勢(shì)在必行。
這次能做好社交嗎?面對(duì)這個(gè)問題,抖音恐怕沒有十足的信心。
畢竟,近幾年來,抖音一直在發(fā)力社交,卻進(jìn)展緩慢,而造成這個(gè)結(jié)果,最重要的原因就是定位不清晰。
由于早期在獨(dú)立APP和平臺(tái)功能之間搖擺不定,后來又在陌生人社交與熟人社交之間反復(fù)橫跳,導(dǎo)致無法打破社交壁壘,目前仍無法兼容陌生人和熟人關(guān)系。
而同樣作為短視頻平臺(tái)的快手,在2017年便開始轉(zhuǎn)型為半熟人半陌生人共存的社區(qū),并積累了大量的社交關(guān)系。
從快手2022年上半年的財(cái)報(bào)來看,快手的互關(guān)用戶對(duì)數(shù)累計(jì)超過200億對(duì),同比增長(zhǎng)65.9%,社交屬性強(qiáng)烈。
另一邊,背靠微信生態(tài)的視頻號(hào),在2022年舉辦的多場(chǎng)演唱會(huì)一再掀起熱潮。
面對(duì)如此情形,抖音沒辦法繼續(xù)隔岸觀火,只好加快朝著社交進(jìn)擊的步伐。
今年5月,抖音App在其“消息”頁內(nèi)的上方窗口中,新增了“興趣匹配”功能。
這項(xiàng)功能主打基于短視頻內(nèi)容的興趣社交,擁有“匿名聊天”、“興趣匹配一起看”和“語音聊天”等特點(diǎn)。
除此之外,在時(shí)隔4個(gè)多月后,多閃發(fā)布了22.2.0版本重大更新,并重新登陸了蘋果App Store。
同時(shí),抖音內(nèi)置的“密友時(shí)刻”也升級(jí)成了“抖音時(shí)刻”,與多閃功能相近。
而近日,抖音又推出了桌面端聊天軟件“抖音聊天”,繼續(xù)培養(yǎng)用戶在抖音聊天的習(xí)慣,拓展用戶的社交體驗(yàn)。
不過,從這些行動(dòng)中,并不能看出抖音已經(jīng)完全明確了社交定位。
畢竟從功能和場(chǎng)景來看,這些只是對(duì)抖音的社交生態(tài)進(jìn)行補(bǔ)充,很難改變用戶的社交習(xí)慣,更別妄想著撼動(dòng)微信的社交地位了。
目前看來,虛擬社交作為新的發(fā)展趨勢(shì),各互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)都還在起步階段,相較于一般的社交功能,元宇宙社交的想象空間更大,可能會(huì)帶來不一樣的驚喜。
不過,抖音在社交領(lǐng)域只有失敗經(jīng)驗(yàn),如今入局元宇宙社交,必然會(huì)難上加難。
也許這場(chǎng)社交戰(zhàn)爭(zhēng),還會(huì)持續(xù)很久。
但不管怎樣,在社交領(lǐng)域,抖音始終沒有停下腳步,至于未來會(huì)怎么樣,又有誰能真的猜到結(jié)果呢?
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