SensorTower:今年上半年前1%App發(fā)行商占據(jù)91%收入 騰訊、字節(jié)跳動位列前二
9月11日消息,Sensor Tower Store Intelligence最新報告顯示,2022年上半年,App Store和Google Play中排名前1%的發(fā)行商推出的產(chǎn)品占據(jù)了全球大多數(shù)份額。
Sensor Tower分析了900000家游戲和非游戲應(yīng)用發(fā)行商發(fā)現(xiàn),9000家(1%)在App Store和Google Play上共獲得了720億次安裝(近79%),其余99%的發(fā)布商App獨立安裝量總計達(dá)150億次,累積約21%的市場下載份額。
具體來看,在Top發(fā)行商中,Meta和谷歌在2022年上半年的全球下載量均超過10億次,與排名第三的發(fā)行商相差92%。此外,今年上半年,至少被下載過1次的手游的發(fā)行商有10.6萬家。
收入方面,全球App中前1%的發(fā)行商(約1800 家)合計占據(jù)總收入的91%,約420億美元;其余183000家公司分享了9%的市場份額,即40億美元。
其中,在游戲和非游戲發(fā)行商中,騰訊今年上半年以約33億美元的收入位居榜首,這比第二名的字節(jié)跳動(13億美元)高出153% ,僅憑借《王者榮耀》和《絕地求生》等常年霸榜的產(chǎn)品就占據(jù)了全球超過7%游戲內(nèi)購收入。
值得關(guān)注的是,數(shù)據(jù)表示,排名前1%的游戲發(fā)行商占據(jù)了今年上半年約93%的收入,大概460家游戲發(fā)行商共實現(xiàn)了270億美元的收入。其余46000多家發(fā)行商占據(jù)了7%的市場份額,也就是20億美元。其中,騰訊上半年的收入超過26億美元,約占所有頭部游戲發(fā)行商收入的10%。
值得一提的是,近日,全球品牌數(shù)據(jù)與分析公司凱度集團最新發(fā)布了2022年凱度BrandZ最具價值中國品牌百強榜單,這也是凱度BrandZ榜單的第12次發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,最具價值的100個中國品牌總價值連續(xù)第二年超越1萬億美元,達(dá)到了12410億美元。其中,12個品牌首次上榜,騰訊(2044億美元)蟬聯(lián)榜首,全球第五。阿里巴巴(1370億美元)排名第二。
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