騰訊地圖技術(shù)尚建:繼續(xù)探索更多B端、C端等不同場(chǎng)景
12月3日消息,據(jù)經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng)報(bào)道,12月2日,由Epic Games中國(guó)舉辦的Unreal Open Day 2021(即“虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日”)在上海召開(kāi)。來(lái)自騰訊地圖技術(shù)副總監(jiān)尚建在會(huì)上分享了WeMap基于虛幻引擎構(gòu)建全域地圖過(guò)程中的一些成果和思考。
尚建表示:“后續(xù)在我們的規(guī)劃里面還是會(huì)繼續(xù)完善開(kāi)放能力,優(yōu)化更多的效果,提供更多的模板化,讓更多客戶能夠用到。希望更多合作伙伴能夠加入我們,跟我們一起共建。相信我們會(huì)做出更多更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,也會(huì)繼續(xù)探索更多B端、C端等不同的場(chǎng)景,去看更多的可能性?!?/p>
會(huì)上,尚建播放了一段WeMap的產(chǎn)品視頻,他介紹道:“我們打造了從全球、全國(guó)不同視角到近視角的城市呈現(xiàn),這種呈現(xiàn)包括城市全域、全要素,像地形、環(huán)境、植被。在這一過(guò)程中我們用了自動(dòng)化建模的方式構(gòu)建整個(gè)城市。除了部分幾個(gè)地標(biāo)建筑,其他都是自動(dòng)化生成的?!?/p>
尚建表示,這款產(chǎn)品主要包括全域地圖、自動(dòng)化建模、視效打磨和構(gòu)建開(kāi)放體系。其中以全域地圖部分為例,尚建說(shuō):“作為一個(gè)地圖團(tuán)隊(duì),我們思考打造這樣一個(gè)可視化產(chǎn)品的時(shí)候,我們也有自己不同的出發(fā)點(diǎn)。我們的出發(fā)點(diǎn)是希望發(fā)揮自有數(shù)據(jù)的價(jià)值,為各個(gè)行業(yè)賦能。另外,我們希望可以降低可視化構(gòu)建的成本。所以我們一開(kāi)始就希望從打造全域地圖的視角來(lái)構(gòu)建我們的可視化產(chǎn)品。”
尚建進(jìn)一步解釋道:“在合規(guī)的前提下,全域地圖我們拆解成全球、省級(jí)、市級(jí)、區(qū)級(jí)、園區(qū)級(jí)、城市近視角包括道路一系列不同的視角,具備全要素。另外,它可以無(wú)級(jí)縮放到不同級(jí)別,任意漫游到各個(gè)區(qū)域,這是我們對(duì)全域地圖的定義?!?/p>
“大家在使用手機(jī)地圖導(dǎo)航,或者用微信發(fā)位置的時(shí)候也能夠看到我們的地圖,它分為不同級(jí)別的呈現(xiàn),每個(gè)級(jí)別可能看到很多色塊,它在地圖里面可能會(huì)代表它是一個(gè)陸地面、水系、綠地,很多元素都可以抽象為二維地圖。在項(xiàng)目中我們可以看到對(duì)于三維要素的一些表達(dá)訴求,包括建筑、道路、植被,其實(shí)很多需求已經(jīng)越來(lái)越多,我們其實(shí)把這類數(shù)據(jù)提煉到三維要素。” 尚建說(shuō)道。
對(duì)于WeMap與同業(yè)產(chǎn)品的差異化優(yōu)勢(shì),尚建認(rèn)為:“首先作為一款地圖產(chǎn)品,我們擁有海量地圖數(shù)據(jù),并且能做到實(shí)時(shí)更新。第二,作為一家比較領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)公司,大數(shù)據(jù)計(jì)算的能力也是我們的優(yōu)勢(shì)。第三,騰訊的生態(tài)能夠吸引很多合作伙伴與我們一起構(gòu)建不同行業(yè)、不同場(chǎng)景下的解決方案。同時(shí),多種類型的客戶對(duì)我們也有反哺作用,能幫助我們及時(shí)更新地圖數(shù)據(jù)。第四,百萬(wàn)級(jí)別的數(shù)據(jù)渲染,基于多引擎的可視化渲染,提供高逼真的流暢可視化體驗(yàn)?!?/p>
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