羅永浩要到元宇宙賣貨!通往下個(gè)財(cái)富時(shí)代的密碼來了!
一、羅永浩要到元宇宙賣貨了!
幾天前,一些頭部KOL因?yàn)樘佣愅刀惐涣P數(shù)千萬,引發(fā)了接下來會不會對違規(guī)主播施以重刑的討論。
對那些欲壑難填的頭部KOL和主播們而言,他們現(xiàn)在正面對著一場前所未有的職業(yè)危機(jī)。
那么,有沒有一種“去人欲,存天理”,只懂得不知疲倦地在直播間為大家推薦最優(yōu)商品和最優(yōu)服務(wù)的主播?
還真的有!
最近,抖音平臺上就出現(xiàn)了“一個(gè)會捉妖的虛擬美妝達(dá)人”——“柳夜熙”,她僅靠著2個(gè)作品,就在不到三周的時(shí)間瘋狂收獲了500多萬粉絲——上一次抖音出現(xiàn)如此盛況,還得追溯到天王劉德華入駐的時(shí)候。
在另一個(gè)平臺B站上,虛擬偶像女團(tuán)“A-SOUL”同樣表現(xiàn)不俗,在不到2年時(shí)間就收割了超百萬粉絲。
而不論是“柳夜熙”還是“A-SOUL”,她們的出現(xiàn)都承擔(dān)了一個(gè)相同的責(zé)任:去中心化。
的確,現(xiàn)在的直播帶貨中,很多超級主播因?yàn)槲搅颂嗟牧髁亢唾Y源,不僅成為整個(gè)帶貨的中心,甚至已然危及平臺直播業(yè)務(wù)之外的電商業(yè)務(wù),讓平臺都成為超級主播的打工人。
幾乎所有人都知道,這種直播模式,是非常不健康的。
虛擬主播的出現(xiàn),在一定程度上克服了人性的弱點(diǎn),通過激發(fā)用戶的興趣,提供了更為完美的服務(wù)。
正如《克勞銳2021虛擬代言人的品牌營銷價(jià)值洞察報(bào)告》指出的:未來,虛擬代言人相比真人代言人,可以兼顧社交、娛樂、服務(wù)三重角色。
請注意,這里所說到的虛擬主播,已經(jīng)帶有元宇宙(Metaverse)的概念了。
作為一個(gè)對科技有高度敏感的從業(yè)者,羅永浩從接觸到元宇宙的那一刻就預(yù)感到元宇宙將會對未來造成多大的影響。所以,在即將還清6個(gè)億債務(wù)后,老羅有意識地放慢了直播的節(jié)奏,如今一周只直播兩天。
多出來的時(shí)間用來干什么?探索到元宇宙賣貨的可能!
11月5日,羅永浩發(fā)布了一條微博:我們的下一個(gè)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目是一家“元宇宙公司”,看來他是真的感知到了來自元宇宙的無窮商機(jī),并且已經(jīng)在著手打造新的商業(yè)模式。
無獨(dú)有偶,近日,阿里、騰訊、網(wǎng)易等大批互聯(lián)網(wǎng)公司都不約而同地注冊了“阿里元宇宙”、“QQ元宇宙”、“網(wǎng)易元宇宙”等商標(biāo)。
未來已來,就在眼前。不用懷疑了,電商的盡頭是直播,直播的終點(diǎn)就是到元宇宙賣貨!
二、元宇宙怎么和電商結(jié)合創(chuàng)造價(jià)值?
問題來了:元宇宙(Metaverse)到底是什么?
在理解元宇宙這個(gè)概念前,要先了解另一個(gè)概念:平行宇宙。
對平行宇宙最簡單的解釋,就是138億年前的宇宙大爆炸其實(shí)形成了兩個(gè)宇宙,一個(gè)是我們生活的現(xiàn)實(shí)世界,另一個(gè)是從我們的角度來看時(shí)間是回溯的宇宙。
諾蘭的電影《星際穿越》中,庫珀從另一個(gè)空間將書冊推下來,成為留給女兒的墨菲密碼——電影中的“另一個(gè)空間”,就是平行宇宙。
那么元宇宙是什么?建議大家在頭條搜一下這篇:《元宇宙到底是資本的騙局?還是改變世界的格局?》,在這里我借用一下該視頻博主“絕命老鐵”的觀點(diǎn):未來,大部分人都將生活在一個(gè)平行世界,這個(gè)世界和我們生活的現(xiàn)實(shí)世界相通。說得更具體一些,未來,現(xiàn)實(shí)世界負(fù)責(zé)的是人類的基本需求,而平行世界負(fù)責(zé)的則是我們的精神需求。
很魔幻嗎?其實(shí)一點(diǎn)都不,很多年輕人一聽到元宇宙這個(gè)概念后,很快就理解了。
這說明,元宇宙在現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)有了很深厚的土壤。
最淺顯的例子,到了周末,有些人可以一直呆在游戲里不想走出來。因?yàn)樵谟螒蛑校凶约旱墓ぷ?,能夠用虛擬的貨幣買裝備,甚至和心儀的女人結(jié)婚生子,建功立業(yè)——可以說,游戲?yàn)樗麆?chuàng)造了一個(gè)精神豐富的虛擬世界。
當(dāng)然,上面所說的游戲世界還不是真正的元宇宙。
在“絕命老鐵”看來,元宇宙要成立,必須同時(shí)滿足以下三個(gè)條件:
其一,像上文所說的,在沉浸的精神中創(chuàng)造出虛擬世界,玩不玩魔獸的人對這一點(diǎn)都會理解的。
其二,這個(gè)虛擬世界一定要和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生鏈接。比如說,你在虛擬世界娶到一個(gè)漂亮的妻子,回到現(xiàn)實(shí)世界后,發(fā)現(xiàn)家里果然多了一個(gè)美女;再比如說,你在虛擬世界賺到了錢,這筆錢還可以在現(xiàn)實(shí)世界用來改善你的生活。
最后,最重要的一點(diǎn):去中心化。還是以游戲?yàn)槔?,現(xiàn)在的虛擬游戲中,都會有一個(gè)管理員的角色,這個(gè)角色就是中心,因?yàn)樗?fù)責(zé)制定規(guī)則,提供買賣體系,擁有對參與游戲人的生殺大權(quán);而在去掉這個(gè)角色后,大家都在透明的狀態(tài)下公平競爭,并且通過自己的努力創(chuàng)造出一個(gè)個(gè)全新的游戲或世界。但是,因?yàn)樵谡麄€(gè)創(chuàng)造的過程中,不會有一個(gè)全能的上帝預(yù)設(shè)一個(gè)既定的結(jié)果,全是憑大家的創(chuàng)造力決定最后的形態(tài),這也是元宇宙難以達(dá)到的主要原因。
但是不管怎么樣,以上三個(gè)要素中,因?yàn)樯婕暗絼?chuàng)造、買賣、虛擬貨幣等元素,這就讓它成為現(xiàn)實(shí)世界之外的另一個(gè)潛力無窮的商業(yè)世界。
三、通向下個(gè)財(cái)富時(shí)代的密碼一定是元宇宙!
也許有人說了,元宇宙這個(gè)概念最近大火,主要是由華爾街推動的,你怎么能保證它不是一場資本騙局?
但是,作為資本的風(fēng)向標(biāo),華爾街這時(shí)候炒作元宇宙這個(gè)概念,也絕對不是偶然的。
無利不起早,包括FACEBOOK、微軟在內(nèi)的很多公司都開始重金布局元宇宙,最大的著眼點(diǎn),還是元宇宙在未來能帶來更大的財(cái)富增值。
而國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司中,竊以為最具備元宇宙潛力的,是字節(jié)跳動。
有人說,不應(yīng)該是騰訊等游戲公司嗎?
從創(chuàng)造沉浸式的精神世界這方面來說,魔獸等游戲的確在這方面有很大的優(yōu)勢。但是就像上文所說的,除了沉浸的精神世界,元宇宙還必須實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)世界的鏈接,以及完成去中心化。
我們玩的很多虛擬游戲,雖然也通過虛擬貨幣實(shí)現(xiàn)了技能升級,甚至虛擬貨幣還可以在現(xiàn)實(shí)世界交換,一定程度上實(shí)現(xiàn)了和實(shí)現(xiàn)世界之間的鏈接。但是,這些游戲的最終目的是在一定的規(guī)則下盡可能榨取玩游戲者的財(cái)富,而不是在去中心化的過程中讓大家盡情創(chuàng)造財(cái)富。
那么,我為什么說字節(jié)跳動最接近元宇宙?
我們來看一下字節(jié)的兩個(gè)產(chǎn)品:今日頭條和抖音。
雖然我一直到現(xiàn)在還有些排斥這兩個(gè)產(chǎn)品,但是我認(rèn)為它在功能上實(shí)現(xiàn)了對一般軟件的超越,也是當(dāng)前最符合元宇宙概念的產(chǎn)品。
首先,這兩個(gè)產(chǎn)品的共同特點(diǎn),是產(chǎn)品本身讓人很上癮,只是到達(dá)途徑上略有不同,頭條用的是推薦玩法,抖音用的是興趣內(nèi)容,但都創(chuàng)造了沉浸式的虛擬世界;
其次,頭條和抖音最顛覆性的地方,是推出了自己的貨幣系統(tǒng),這在之前是無法想象的:創(chuàng)作者通過創(chuàng)作,就可以獲得相應(yīng)的收益,從而激發(fā)更多人的創(chuàng)作潛力,創(chuàng)造出更多的虛擬世界。所以從宏觀上看,整個(gè)頭條和抖音的形態(tài),就是將一個(gè)極為龐大和復(fù)雜的流程分成美食、搞笑、紀(jì)實(shí)等很多份,由不同的人來完成,這在某種程度上就是一個(gè)去中心化的流程,盡管去中心化的程度不是很高;而且,大家通過虛擬世界的勞作,可以得到應(yīng)用于現(xiàn)實(shí)世界的報(bào)酬,也實(shí)現(xiàn)了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的鏈接。
當(dāng)然,以上產(chǎn)品同樣不能真正實(shí)現(xiàn)去中心化,即在實(shí)際操作中,平臺還得作為一個(gè)“管理者”的身份長期存在,這也讓以上產(chǎn)品還不能真正進(jìn)入元宇宙。
但是,這無疑已揭示了一種方向:通過元宇宙,無論是平臺還是普通創(chuàng)作者,都將找到通向下個(gè)財(cái)富時(shí)代的密碼!
2、電商號平臺僅提供信息存儲服務(wù),如發(fā)現(xiàn)文章、圖片等侵權(quán)行為,侵權(quán)責(zé)任由作者本人承擔(dān)。
3、如對本稿件有異議或投訴,請聯(lián)系:info@dsb.cn
