微軟CEO談“元宇宙”:Xbox未來將參與其中
11月3日消息,據(jù)彭博社報道,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)近日在接受采訪時表示,公司打算通過一系列整合虛擬環(huán)境的新應(yīng)用程序,將數(shù)字世界和物理世界結(jié)合在一起。未來,Xbox游戲平臺也將加入到“元宇宙”中。
納德拉表示,雖然微軟在元宇宙的企業(yè)應(yīng)用程序方面處于領(lǐng)先地位,但預(yù)計其Xbox游戲平臺將在未來參與其中。
他說,“你絕對可以期待我們在游戲領(lǐng)域有所作為。如果你把《光暈》(Halo)當做一款游戲,那么它就是一個‘元宇宙’?!段业氖澜纭罚∕inecraft)是一個‘元宇宙’,F(xiàn)light Sim也是如此。從某種意義上說,他們今天是2D的,但問題是,你能把他們帶到一個完整的3D世界嗎,我們肯定會這樣做?!?/p>
據(jù)了解,微軟的元宇宙應(yīng)用程序?qū)⑴cMeta平臺(前身為Facebook)制造的Oculus谷歌一起使用。但目前尚不清楚各家公司對元宇宙的愿景將如何聯(lián)系起來。
納德拉表示,微軟將率先為聊天和會議應(yīng)用Microsoft Teams引入“元宇宙”元素,旗下MR(混合現(xiàn)實)平臺Microsoft Mesh將融入Microsoft Teams,以強化程協(xié)作體驗。該版本應(yīng)用目前正在測試中,將于2022年上半年推出。
他說,“當我們談?wù)撛钪鏁r,我們是在描述一個新的平臺和一種新的應(yīng)用程序類型,類似于我們在90年代早期談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站的方式。在某種意義上,元宇宙使我們能夠?qū)⒂嬎闱度氲浆F(xiàn)實世界中,并將現(xiàn)實世界嵌入到計算中,為任何數(shù)字空間帶來真實的存在?!?/p>
他補充道,“多年來,我們一直在討論如何創(chuàng)造這個世界的數(shù)字代表,但現(xiàn)在,我們實際上有機會進入那個世界,并參與其中。最重要的是,我們能夠帶著我們的人性,選擇我們想要體驗這個世界的方式和我們想要與之互動的人。”
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